Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    MMOTAG.COM
    • Главная
    • World of Warcraft
    • Diablo IV
    • Path of Exile
    • Hearthstone
    • Overwatch
    • Valheim
    • Rust
    • RU
      • UA
    MMOTAG.COM
    Home»WoW Classic»Заметки разработчиков к обновлению 1.14.4 для «хардкорного» WoW Classic — 20 июля

    Заметки разработчиков к обновлению 1.14.4 для «хардкорного» WoW Classic — 20 июля

    WoW Classic 20.07.2023Комментариев нет
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram
    Заметки разработчиков к обновлению 1.14.4 для "хардкорного" WoW Classic - 20 июля
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram

    Разработчики выпустили свежий сборник для обновления 1.14.4 «хардкорного» WoW Classic с небольшими исправлениями и корректировками, а затем снова включили серверы после недельного простоя. Также авторы игры обнаружили ряд больших неполадок, поэтому перенесли запланированную на сегодняшний день PvP-схватку с разработчиками на две недели вперед – на 4 августа.

    Сегодняшним обновлением сборки мы вернули в онлайн мир WoW Classic Hardcore PTR. Мы приглашаем тестировщиков продлить свои приключения на этой территории. Пожалуйста, не забывайте сообщать о каких-либо проблемах, которые вы заметили, с помощью игрового Bug Reporter!

    Исправление и корректировка

    Hardcore Realms — общий

    • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам воскрешать мертвых хардкорных персонажей, вышедших из игры на время в отдыхающих XP-областях.
    • Исправлена ошибка, которая иногда позволяла игрокам умирать во время обычной дуэли.
    • В WoW Classic Hardcore добавлен новый уникальный арт-актив «Дуэль насмерть» с флагом.

    Система чести в PvP

    • Исправлена ошибка, которая не позволяла ГК и PvP-целям должным образом предоставлять Честь.
    • Исправлена ошибка, из-за которой алгоритм конвертации Чести не давал должного прогресса в рейтинге.-

    Обратите внимание, что эта ошибка не будет полностью решена до еженедельной перезагрузки во вторник, 25 июля. Тестировщики не получат правильный прогресс в рейтинге за эту неделю.

    • Исправлена ошибка, которая иногда приводила к тому, что прирост чести от определенных PvP-целей в Battleground уменьшался.
    • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам получать отрицательный рейтинг, если их понижали из-за позорных убийств.

    Пользовательский интерфейс

    • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что цель в рамке цели не обновляла индикатор здоровья цели в реальном времени.
    • Исправлена ошибка, по которой игроки могли отменять Дуэль насмерть, отменяя второй контракт на Дуэль насмерть после того, как она началась.
    • Исправлена ошибка, из-за которой каждый раз после убийства босса в подземелье у WoW Classic Hardcore появлялось окно оповещения о сохранении экземпляра.

    Классы

    • Исправлена проблема, по которой заклинание «Вызвать инкуба» тратило меньше лжи, чем заклинание «Вызвать суккуба».
    • Исправлена ошибка, по которой заклинание «Глаза зверя» немедленно отменялось, когда игрок пытался переместить подконтрольного питомца.

    Квесты

    • Исправлена неувязка, из-за которой некие NPC, сопровождающие в квесте, застряли при пересечении границы зоны.

    Подземелье

    • Внесены дополнительные коррективы в систему получения XP в подземелиях в сферах WoW Classic Hardcore:
    • Враги, не являющиеся боссами, теперь будут давать 50% от их базового значения XP.

    Замечания разработчиков: После того, как мы сами поиграли на PTR и оценили отзывы тестировщиков, мы согласились, что получение нулевого количества XP от врагов-небоссов не очень приятное ощущение, и имеет практические последствия, поскольку много способностей игрока, требующих убийства врагов, что дают опыт или честь, не работают на большей части подземелья. В результате мы несколько снизили количество XP, которое дают боссы, а также восстановили частичный прирост XP для всех других врагов в подземелье. Мы считаем, что этого должно быть достаточно, чтобы предотвратить создание спам-групп в подземельях, избегающих убийств боссов, но не наказывать легитимные группы в подземельях на хардкорных уровнях.

    Mac

    • Исправлена проблема, по которой клиенты WoW Classic Era не запускались должным образом на MacOS 14.0 Sonoma.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Telegram
    Previous ArticleВ Diablo 4 мясника стало намного труднее победить в патче 1.1?
    Next Article Все задания и награды для Diablo IV сезонного похода в «Сезоне чумы»

    Related Posts

    Вторая фаза сезона Discovery World of Warcraft Classic стартует 8 февраля

    23.01.2024

    WoW Classic: Обзор исправлений горячего патча сезона открытий

    23.12.2023

    В World of Warcraft Classic в августе включат хардкорные серверы

    01.08.2023

    Первые подробности обновления 10.0.7 для Dragonflight

    26.01.2023

    Гайд «Слава героя Dragonflight» и другие достижения на Драконовых островах

    08.01.2023

    Получаем питомца-дикобраза в шляпке по имени Лорд Безилтон

    27.12.2022
    Add A Comment

    Comments are closed.

    Отличные новости для игроков Path of Exile: Necropolis!

    02.04.2024

    Diablo IV доступна в Game Pass!

    28.03.2024

    Enshrouded получила масштабное обновление Hollow Halls

    28.03.2024

    Valheim: Пепельные земли — новые декоративные элементы!

    28.03.2024

    Path of exile 3.24: Некрополис — Новое испытание для храбрых искателей приключений!

    25.03.2024

    Nightingale: Геймеры, верните утраченный прогресс в новом обновлении!

    23.03.2024
    • Обратная связь
    • Про сайт
    • Карта сайту
    • Реклама
    2018 - © 2026 MmoTag.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.