Мир вселенной Valheim состоит из биомов, или, во вселенной игры, локаций. Каждая такая игровая локация заселена не только своими монстрами, но и своими ресурсами. Конечно же, эти миры не будут доступны пользователю с первого же дня игры – все они будут открываться по мере того, как игрок исследует мир и разовьет героя.

Какие миры есть во вселенной Valheim и чем каждая игровая зона отличается от всех остальных? Данная статья поможет сориентироваться в игровом мире и в каждой отдельно взятой локации.

Биом «Луга»

Локация «Луга» является стартовой в игровом мире Valheim. Внешне данная локация представляет собой очень простой и не очень большой остров с деревьями и травой. Также на этом острове есть реки, пляжи и иные природные объекты.

Valheim: гайд по локациям

Отличительная особенность локации «Луга заключается в том, что данная локация полностью безопасна для исследования игрового персонажа пользователем. А это значит, что пользователь сможет не только просто изучать мир, но и собирать самые простые ресурсы, вроде таких, как:

  • малина;
  • древесина (чаще всего это качественная и обычная древесина);
  • грибы;
  • камень;
  • кремень;
  • одуванчики;
  • мед и иные ресурсы.

На территории локации есть 4 вида монстров: никсы, грейлинги, а также олени и кабаны. К слову – кабанов при желании можно приручить. Еще одна интересная особенность стартовой локации – это наличие в ней босса Эйктюра. После того, как пользователь одолеет этого босса, игровой мир первой локации наполнится грейдворфами.

Во время изучения биома пользователь сможет найти большое количество полуразрушенных зданий, сооружений и строений. Лучше всего изучать каждое из этих зданий, ведь в каждом из них есть свои предметы, имеющие ценность, особенно на первых этапах игрового процесса.

Еще на локации можно найти множество рунных камней, с которыми можно взаимодействовать. Взаимодействие с ними поможет углубиться в игровой мир, а еще в них есть подсказки по поводу игры.

Биом «Черный лес»

Следующей локацией является мир под названием «Черный лес». Черный лес – та территория, которая граничит прямо с миром «Луга». В черный лес игроку рекомендуется отправляться после того, как он соберет начальную броню и создаст хотя бы начальное, простое оружие. Пользователь поймет, что он попал в черный лес – это можно понять по мрачной атмосфере, более густой траве и более частым насаждениям деревьев.

Ресурсы на территории биома: дерево, грибы, ягоды, камень, руда.

Данный биом по-своему уникален, ведь на его территории можно найти несколько объектов, вроде Погребальных комнат или Пещер тролля.

Погребальные комнаты – это подземелья. Если пользователь спустится в них, ему придется сразиться с духами и скелетами. Однако победы над новыми противниками могут принести новые бонусы, среди которых можно выделить:

  • желтые грибы;
  • ядра суртлингов;
  • ценные камни и иные предметы.

Также в комнатах есть вегвизиры – те камни, с помощью которых пользователь сможет определить расположение особых алтарей для последующего призыва следующего босса – Древнего.

Важный момент: погребальные комнаты есть в лесу, их там в избытке, однако, еще их можно найти в локации «Равнины».

Пещера тролля – это еще одно подземелье, и встречается оно в той же самой локации. Пещера тролля – это скопление небольших пещер, которые, как видно из названия, являются пристанищем для троллей. Конечно, некоторые пещеры были и остаются пустыми, но обычно в каждой можно встретить от 1 до 3 троллей за один раз.

Если пользователь ко второй локации будет достаточно хорошо экипирован (с учетом уровня и опыта), можно прогуляться по пещерам – благо там есть сундуки с самыми разными материалами для последующего крафта.

Можно выделить и другие особенности локации «Черный лес»:

  1. Как и было отмечено ранее, именно в этой локации живет такой босс игровой локации, как «Древний»;
  2. Население биома – скелеты, тролли и грейдворфы;
  3. Безобидные существа локации – это олени и некоторые птиц;
  4. В Черном лесу высока вероятность повстречаться с торговцем Хальдором. Он продает все, что нужно для более комфортной и интересной игры. Конечно же, за деньги, которые можно получить после продажи серебряных ожерелий, янтаря, рубинов, жемчуга и т.д.

Но задерживаться здесь надолго не стоит – впереди новые локации.

Биом «Болота»

Следующая локация – «Болота». Болота, как отмечают многие пользователи, являются самой интересной и самой депрессивной локацией в игровом мире. Здесь постоянно темно, ведь кроны стоящих друг возле друга деревьев не позволяют Солнцу осветить эту землю.

Здесь достаточно опасно. Как минимум, герой с некачественной или начальной экипировкой умрет в бою с такими типичными для локации чудовищами, как:

  • пиявки;
  • суртлинги;
  • драурги;
  • слизняки;
  • сгустки;
  • призраки;
  • скелеты и другие монстры.

Но, раз уж к этой локации игрок уже должен был приодеть своего персонажа, победа над противниками сможет принести множество самых разных ценных ресурсов, среди которых можно выделить: слизь, металла, древесина и кора, семена репы и т.д.

 

Главный противник (он же босс) локации «Болота» — это Масса Костей. Злодей очень серьезный, с ним лучше без подготовки вообще не пересекаться. Лучше дождаться момента, когда у героя появятся хорошая броня и не менее хорошее оружие. После уничтожения этого противника пользователь получит крайне ценную вещь – дужку. Особенность и главная ценность дужки заключается в том, что этот предмет будет звуком говорить игроку о наличии сокровищ поблизости.

Биом «Затонувшие склепы»

Это не только третья локация, но и третье подземелье в игре. Данная локация станет доступна пользователю после того, как он убийство Древнего (это босс из локации «Черный лес»). Именно с этого босса пользователь сможет подобрать «Болотный ключ» для склепов.

Локация наполнена такими опасными существами, как драуги и сгустни.

Бонусы, которые можно подобрать и найти на этой локации: металл, древесины, драгоценности, стрелы и еще много полезного.

Важный момент: перед тем, как посещать локацию «Затонувшие склепы», необходимо положить в свой инвентарь медовое пиво с иммунитетом к яду.

Биом «Равнины»

Четвертая локация является самой открытой и самой большой в игровом мире. Еще одна самая просторная из-за небольшого количества деревьев на ней. Правда, локация наполнена холмами. На локации всегда есть руины разных зданий и такие монстры, как:

  • гоблины разных видов;
  • локсы;
  • смертожалы;
  • олени (к слову, олени – животные мирные, первыми вреда не причинят).

«Равнины» — локация довольно обычная, однако, на ее территории обитает босс Яглут. На данный момент именно этот босс является самым сильным во всей игре. Внешний вид у этого босса соответствующий – это скелет, не имеющий ног. На голове персонажа – корона, состоящая из мечей.

Для призвания босса на бой пользователю необходимо найти специальные рунические камни, расположенные на локации «Равнины». После того, как игрок с ними поколдует, на карте высветится значок, указывающий место алтаря на локации. После этого геймеру предстоит положить на найденный алтарь тотемы из гоблинских лагерей.

Что насчет сражения? Вообще воевать с таким боссом достаточно тяжело, поэтому и заниматься его поисками стоит лишь в том случае, если у игрового персонажа есть первоклассное оружие и не менее качественная броня. Вообще же, лучше всего убивать такого злодея в режиме мультиплеера – так будет лучше и быстрее, да и игровой процесс в таком случае не будет похож на вечные муки. Конечно, если знать стратегию, то можно воевать и в одиночку, но это будет тяжело.

Среди ресурсов, находящихся на локации, можно выделить следующие:

  • лен;
  • береза;
  • ячмень;
  • морошка.

К слову – ничего другого опасного или полезного на этой локации нет.

Биом «Горы»

Горы – это самая красивая локация во всей игровой вселенной. Как видно из названия – локация представлена горами, накрытыми снежными шапками. Здесь же встречаются достаточно высокие ели и по-настоящему уникальные пейзажи. Как отмечено в истории игры, в горах очень много волков, созданных самим Фенриром. Еще на локации есть дрейки – они же потомство драконицы Моудер.

Если игрок будет тщательно исследовать локацию, он сможет найти гнезда с яйцами драконов, Фенрира (он появится после заката), а также големов из камня (правда, с ними нужна осторожность, ведь големы маскируются под груду камней).

Одна из особенностей локации «Горы» — наличие пассивного эффекта «Замерзание». Этот эффект будет наложен на героя с первой по последнюю секунды его пребывания на локации. Что делает замерзание:

  • уменьшает регенерацию выносливости в среднем на 60%;
  • замедляет уровень регенерации ХП на все 100%;
  • уничтожает действие такого стихийного эффекта, как «Горение».

Понятно, что при желании пользователь всегда сможет подобрать подходящую защиту против этого пассивного эффекта:

  • надеть плащ из волка;
  • надеть волчий нагрудник;
  • разжечь костер;
  • использовать морозоустойчивую медовуху.

Важно: медовуха и костер помогут, если игровой персонаж промокнет и будет замерзать.

Бонусы локации:

  • серебряная руда;
  • обсидиан;
  • специальные ритуальные алтари, с помощью которых пользователь сможет вызвать босса на бой;
  • вегвизиры (они указывают на то место, где находится алтарь), призывающий Моудера.

Моудер – достаточно важный босс, как для игрока, так и для игровой вселенной. Внешний вид босса – большой дракон, изрыгающий холодный пар. В течение почти всего боя дракон находится в воздухе. Самый простой способ убийства дракона – лук с горящими стрелами.

Биом «Океан»

Биом «Океан» — это не просто локация, это вода между участками суши. Странствовать по этой локации стоит на корабле или же на деревянном плоту. В океане есть три вида живых существ: змеи (представляют опасность), рыбки (безопасны) и кракен.

Кракен – это здоровенное, но пассивное создание, которое любит лежать по большей части на поверхности. Определить его не так сложно – внешне кракен похож на островок с ракушками. И лучше на этом острове не задерживаться на долгое время.

К великому сожалению, разработчики не стали уделять много времени и много внимания тому, чтобы проработать эту локацию, поэтому ценных ресурсов (помимо хитина), там нет. Добыть хитин просто – достаточно разбить скопление ракушек на острове киркой. Полученные предметы помогут скрафтить лезвие бездны и гарпун.

Важно: не стоит слишком долго плавать по воде – змеи всегда находятся в пределах досягаемости.

Биом «Туманные земли»

А вот это красивая, но не несущая никакой пользы локация. Единственное, что здесь есть – это тьма и паутина. По этой локации можно только «нуарно» гулять. Монстров нет, животных нет, ресурсов нет, есть только атмосфера. Может быть, что-то и появится в будущем.

Биом «Пепельные земли»

Для игры и ее истории данная локация вообще никакой роли не играет. Пока что его разрабатывают (по сообщениям команды). Версия пользователей – в пепельных землях живут демоны, дети Сурта.

Биом «Дальний Север»

Наконец, 9 локация – «Дальний север». Здесь нет ничего кроме елок и снега. На данный момент тяжело ответить на вопрос, зачем вообще нужна эта локация.

Share.

Comments are closed.

Exit mobile version