Мир вселенной Valheim состоит из биомов, или, во вселенной игры, локаций. Каждая такая игровая локация заселена не только своими монстрами, но и своими ресурсами. Конечно же, эти миры не будут доступны пользователю с первого же дня игры – все они будут открываться по мере того, как игрок исследует мир и разовьет героя.
Какие миры есть во вселенной Valheim и чем каждая игровая зона отличается от всех остальных? Данная статья поможет сориентироваться в игровом мире и в каждой отдельно взятой локации.
Биом «Луга»
Локация «Луга» является стартовой в игровом мире Valheim. Внешне данная локация представляет собой очень простой и не очень большой остров с деревьями и травой. Также на этом острове есть реки, пляжи и иные природные объекты.
Отличительная особенность локации «Луга заключается в том, что данная локация полностью безопасна для исследования игрового персонажа пользователем. А это значит, что пользователь сможет не только просто изучать мир, но и собирать самые простые ресурсы, вроде таких, как:
- малина;
- древесина (чаще всего это качественная и обычная древесина);
- грибы;
- камень;
- кремень;
- одуванчики;
- мед и иные ресурсы.
На территории локации есть 4 вида монстров: никсы, грейлинги, а также олени и кабаны. К слову – кабанов при желании можно приручить. Еще одна интересная особенность стартовой локации – это наличие в ней босса Эйктюра. После того, как пользователь одолеет этого босса, игровой мир первой локации наполнится грейдворфами.
Во время изучения биома пользователь сможет найти большое количество полуразрушенных зданий, сооружений и строений. Лучше всего изучать каждое из этих зданий, ведь в каждом из них есть свои предметы, имеющие ценность, особенно на первых этапах игрового процесса.
Еще на локации можно найти множество рунных камней, с которыми можно взаимодействовать. Взаимодействие с ними поможет углубиться в игровой мир, а еще в них есть подсказки по поводу игры.
Биом «Черный лес»
Следующей локацией является мир под названием «Черный лес». Черный лес – та территория, которая граничит прямо с миром «Луга». В черный лес игроку рекомендуется отправляться после того, как он соберет начальную броню и создаст хотя бы начальное, простое оружие. Пользователь поймет, что он попал в черный лес – это можно понять по мрачной атмосфере, более густой траве и более частым насаждениям деревьев.
Ресурсы на территории биома: дерево, грибы, ягоды, камень, руда.
Данный биом по-своему уникален, ведь на его территории можно найти несколько объектов, вроде Погребальных комнат или Пещер тролля.
Погребальные комнаты – это подземелья. Если пользователь спустится в них, ему придется сразиться с духами и скелетами. Однако победы над новыми противниками могут принести новые бонусы, среди которых можно выделить:
- желтые грибы;
- ядра суртлингов;
- ценные камни и иные предметы.
Также в комнатах есть вегвизиры – те камни, с помощью которых пользователь сможет определить расположение особых алтарей для последующего призыва следующего босса – Древнего.
Важный момент: погребальные комнаты есть в лесу, их там в избытке, однако, еще их можно найти в локации «Равнины».
Пещера тролля – это еще одно подземелье, и встречается оно в той же самой локации. Пещера тролля – это скопление небольших пещер, которые, как видно из названия, являются пристанищем для троллей. Конечно, некоторые пещеры были и остаются пустыми, но обычно в каждой можно встретить от 1 до 3 троллей за один раз.
Если пользователь ко второй локации будет достаточно хорошо экипирован (с учетом уровня и опыта), можно прогуляться по пещерам – благо там есть сундуки с самыми разными материалами для последующего крафта.
Можно выделить и другие особенности локации «Черный лес»:
- Как и было отмечено ранее, именно в этой локации живет такой босс игровой локации, как «Древний»;
- Население биома – скелеты, тролли и грейдворфы;
- Безобидные существа локации – это олени и некоторые птиц;
- В Черном лесу высока вероятность повстречаться с торговцем Хальдором. Он продает все, что нужно для более комфортной и интересной игры. Конечно же, за деньги, которые можно получить после продажи серебряных ожерелий, янтаря, рубинов, жемчуга и т.д.
Но задерживаться здесь надолго не стоит – впереди новые локации.
Биом «Болота»
Следующая локация – «Болота». Болота, как отмечают многие пользователи, являются самой интересной и самой депрессивной локацией в игровом мире. Здесь постоянно темно, ведь кроны стоящих друг возле друга деревьев не позволяют Солнцу осветить эту землю.
Здесь достаточно опасно. Как минимум, герой с некачественной или начальной экипировкой умрет в бою с такими типичными для локации чудовищами, как:
- пиявки;
- суртлинги;
- драурги;
- слизняки;
- сгустки;
- призраки;
- скелеты и другие монстры.
Но, раз уж к этой локации игрок уже должен был приодеть своего персонажа, победа над противниками сможет принести множество самых разных ценных ресурсов, среди которых можно выделить: слизь, металла, древесина и кора, семена репы и т.д.
Главный противник (он же босс) локации «Болота» — это Масса Костей. Злодей очень серьезный, с ним лучше без подготовки вообще не пересекаться. Лучше дождаться момента, когда у героя появятся хорошая броня и не менее хорошее оружие. После уничтожения этого противника пользователь получит крайне ценную вещь – дужку. Особенность и главная ценность дужки заключается в том, что этот предмет будет звуком говорить игроку о наличии сокровищ поблизости.
Биом «Затонувшие склепы»
Это не только третья локация, но и третье подземелье в игре. Данная локация станет доступна пользователю после того, как он убийство Древнего (это босс из локации «Черный лес»). Именно с этого босса пользователь сможет подобрать «Болотный ключ» для склепов.
Локация наполнена такими опасными существами, как драуги и сгустни.
Бонусы, которые можно подобрать и найти на этой локации: металл, древесины, драгоценности, стрелы и еще много полезного.
Важный момент: перед тем, как посещать локацию «Затонувшие склепы», необходимо положить в свой инвентарь медовое пиво с иммунитетом к яду.
Биом «Равнины»
Четвертая локация является самой открытой и самой большой в игровом мире. Еще одна самая просторная из-за небольшого количества деревьев на ней. Правда, локация наполнена холмами. На локации всегда есть руины разных зданий и такие монстры, как:
- гоблины разных видов;
- локсы;
- смертожалы;
- олени (к слову, олени – животные мирные, первыми вреда не причинят).
«Равнины» — локация довольно обычная, однако, на ее территории обитает босс Яглут. На данный момент именно этот босс является самым сильным во всей игре. Внешний вид у этого босса соответствующий – это скелет, не имеющий ног. На голове персонажа – корона, состоящая из мечей.
Для призвания босса на бой пользователю необходимо найти специальные рунические камни, расположенные на локации «Равнины». После того, как игрок с ними поколдует, на карте высветится значок, указывающий место алтаря на локации. После этого геймеру предстоит положить на найденный алтарь тотемы из гоблинских лагерей.
Что насчет сражения? Вообще воевать с таким боссом достаточно тяжело, поэтому и заниматься его поисками стоит лишь в том случае, если у игрового персонажа есть первоклассное оружие и не менее качественная броня. Вообще же, лучше всего убивать такого злодея в режиме мультиплеера – так будет лучше и быстрее, да и игровой процесс в таком случае не будет похож на вечные муки. Конечно, если знать стратегию, то можно воевать и в одиночку, но это будет тяжело.
Среди ресурсов, находящихся на локации, можно выделить следующие:
- лен;
- береза;
- ячмень;
- морошка.
К слову – ничего другого опасного или полезного на этой локации нет.
Биом «Горы»
Горы – это самая красивая локация во всей игровой вселенной. Как видно из названия – локация представлена горами, накрытыми снежными шапками. Здесь же встречаются достаточно высокие ели и по-настоящему уникальные пейзажи. Как отмечено в истории игры, в горах очень много волков, созданных самим Фенриром. Еще на локации есть дрейки – они же потомство драконицы Моудер.
Если игрок будет тщательно исследовать локацию, он сможет найти гнезда с яйцами драконов, Фенрира (он появится после заката), а также големов из камня (правда, с ними нужна осторожность, ведь големы маскируются под груду камней).
Одна из особенностей локации «Горы» — наличие пассивного эффекта «Замерзание». Этот эффект будет наложен на героя с первой по последнюю секунды его пребывания на локации. Что делает замерзание:
- уменьшает регенерацию выносливости в среднем на 60%;
- замедляет уровень регенерации ХП на все 100%;
- уничтожает действие такого стихийного эффекта, как «Горение».
Понятно, что при желании пользователь всегда сможет подобрать подходящую защиту против этого пассивного эффекта:
- надеть плащ из волка;
- надеть волчий нагрудник;
- разжечь костер;
- использовать морозоустойчивую медовуху.
Важно: медовуха и костер помогут, если игровой персонаж промокнет и будет замерзать.
Бонусы локации:
- серебряная руда;
- обсидиан;
- специальные ритуальные алтари, с помощью которых пользователь сможет вызвать босса на бой;
- вегвизиры (они указывают на то место, где находится алтарь), призывающий Моудера.
Моудер – достаточно важный босс, как для игрока, так и для игровой вселенной. Внешний вид босса – большой дракон, изрыгающий холодный пар. В течение почти всего боя дракон находится в воздухе. Самый простой способ убийства дракона – лук с горящими стрелами.
Биом «Океан»
Биом «Океан» — это не просто локация, это вода между участками суши. Странствовать по этой локации стоит на корабле или же на деревянном плоту. В океане есть три вида живых существ: змеи (представляют опасность), рыбки (безопасны) и кракен.
Кракен – это здоровенное, но пассивное создание, которое любит лежать по большей части на поверхности. Определить его не так сложно – внешне кракен похож на островок с ракушками. И лучше на этом острове не задерживаться на долгое время.
К великому сожалению, разработчики не стали уделять много времени и много внимания тому, чтобы проработать эту локацию, поэтому ценных ресурсов (помимо хитина), там нет. Добыть хитин просто – достаточно разбить скопление ракушек на острове киркой. Полученные предметы помогут скрафтить лезвие бездны и гарпун.
Важно: не стоит слишком долго плавать по воде – змеи всегда находятся в пределах досягаемости.
Биом «Туманные земли»
А вот это красивая, но не несущая никакой пользы локация. Единственное, что здесь есть – это тьма и паутина. По этой локации можно только «нуарно» гулять. Монстров нет, животных нет, ресурсов нет, есть только атмосфера. Может быть, что-то и появится в будущем.
Биом «Пепельные земли»
Для игры и ее истории данная локация вообще никакой роли не играет. Пока что его разрабатывают (по сообщениям команды). Версия пользователей – в пепельных землях живут демоны, дети Сурта.
Биом «Дальний Север»
Наконец, 9 локация – «Дальний север». Здесь нет ничего кроме елок и снега. На данный момент тяжело ответить на вопрос, зачем вообще нужна эта локация.