Содержание
Промышленный шум
После запуска на прошлой неделе Промышленная система получила очень положительные отзывы. Однако одним из критических замечаний был проклятый конвейерный шум. К счастью, шумы были немного смягчены, поэтому в следующем обновлении они должны меньше раздражать уши.
Прогресс ударного вертолета
Больше прогресса в новом транспортном средстве для входа в Rust. Боевой вертолет, по-видимому, будет похож на мини-коптер с лыжами вместо колес, а также с некоторым видом наступательного оружия. На этой неделе мы видим работу над камерой, которая может помочь пилотам целиться.
Никаких иллюстраций по этому новому транспортному средству, поскольку вся разработка все еще ведется в отдельной ветке. Как всегда мы будем держать вас в курсе, когда появится больше информации.
Манекены
В рамках последней рабочей недели ведется работа над манекенами. Этот развёрнутый игроком предмет имеет семь слотов инвентаря, поэтому игроки могут тестировать новые наряды и играть с некоторыми анимационными позами.
Как и в случае со всеми проектами hackweek, пока не совсем ясно, войдет ли это в игру, попадет ли в глубины концептуальной неопределенности.
Макеты
Другой проект hackweek может иметь более сложную электронику в будущем. Работая над большими и маленькими макетными платами, похоже, игроки смогут создавать портативную электронику!
Рюкзаки
После долгих лет плана мы работаем над первой итерацией рюкзаков. Поскольку игроки могут носить только по одному, рюкзаки увеличивают количество слотов в инвентаре, немного замедляя движение. Кроме того, в дерзкой заметке о Rust игроки могут воровать из рюкзаков, если они следуют за игроком достаточно близко.
Похоже, на подходе и более сложные миссии. В ветке редактора миссий прилагаются первые этапы бонусных наград за необязательные цели. Кроме того, панель миссий отделяется от интерфейса инвентаря и преобразуется в отдельный префаб.
Редактор миссий
Похоже, на подходе и более сложные миссии. В ветке редактора миссий прилагаются первые этапы бонусных наград за необязательные цели. Кроме того, панель миссий отделяется от интерфейса инвентаря и преобразуется в отдельный префаб.
Просмотрщик скинов
Кроме того, разрабатывается новый проект недели взлома, некоторая форма просмотра скинов. Основываясь на коммитах, кажется, что этот браузер скинов загрузит сцену с некоторым освещением и камерой, чтобы иметь возможность просматривать ваши скины так, как никогда раньше.
Трассировка лучей
Ищете Rust с более высокой точностью? Что ж, скоро вам может повезти, поскольку последний проект недели взлома применяет трассировку лучей к игре.
Другие вещи
- Еще один проект хаквика: Рогатка в разработке,
- Дальнейший прогресс в редизайне Compound,
- Еще работа над памятником шахте ядерной ракеты.