Facebook Twitter Instagram
    MMOTAG.COM
    • Главная
    • World of Warcraft
    • Diablo IV
    • Path of Exile
    • Hearthstone
    • Overwatch
    • Valheim
    • Rust
    • RU
      • UA
    MMOTAG.COM
    Home»World of Warcraft»Изменения классов в обновлении 8.3 «Видения Н’Зота» на PTR

    Изменения классов в обновлении 8.3 «Видения Н’Зота» на PTR

    World of Warcraft 08.10.2019Комментариев нет
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram
    изменение классов World of Warcraft
    Поделиться
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram

    На официальном сайте разработчиков появился первый список изменений которые затронут игровые классы и азеритовые сущности в сборке обновления 8.3 на PTR. В патче который ожидается в скором времени, разработчики хотят провести работы над балансом классов. Слишком серьезных изменений ожидать не стоит.

    С полным списком изменений можно ознакомиться на Wowhead

    Изменения классов в обновлении 8.3 «Видения Н’Зота»

    Для нашего следующего крупного контентного обновления, «Видения Н’Зота», мы подготавливаем некоторые балансировочные изменения для пары специализаций, которые слишком плохо или слишком хорошо показывают себя в разных ситуациях.

    Комментарий разработчиков: Специализации, которые превосходят остальные в периодическом уроне против множества целей, в целом как правило имели очень высокие показатели на протяжении нескольких ступеней контента. Их преимущество по урону в рейдовых сражениях, которое возникает благодаря их мощи в бою против нескольких целей (что встречаются относительно часто), не компенсируется сопоставимой слабостью в других областях. Небольшое снижение урона этих специализаций позволит им сохранить заметное преимущество в ситуациях, в которых они сильны (пусть оно и станет немного меньше, чем раньше), и в то же время даст другим специализациям больше возможностей выделиться. Кроме того, пара азеритовых сущностей, добавленных в «Возвращении Азшары», демонстрирует себя не так, как нам хотелось бы, поэтому мы повышаем эффективность некоторых из их частей, чтобы помочь им быть конкурентными относительно других доступных сущностей.

    В первой сборке для тестового игрового мира вы заметите следующие изменения:

    Классы

    •  Друид
      • Баланс
        • Основной и периодический урон «Лунного огня» уменьшен на 10%.
        • Основной и периодический урон «Солнечного огня» уменьшен на 10%.
        • Урон азеритового таланта «Ровно полдень» увеличен на 11%.
        • Урон азеритового таланта «Лунная сила» увеличен на 11%.
    •  Маг
      • Лед
        • Урон «Ледяного копья» увеличен на 20%.
          • Комментарий разработчиков: урон «Ледяного копья» не поспевал за масштабированием «Кристаллов льда», благодаря чему стали возможны специализации без «Ледяного копья». С помощью этого изменения в виде общего увеличения урона мы хотим сделать так, чтобы у магов «Льда» был более существенный повод использовать «Ледяное копье» в своей ротации.
    •  Монах
      • Хмелевар
        • Прибавка к выносливости уменьшена до 30% (ранее составляла: 35%).
        • Объем откладываемого здоровья уменьшен до 90% от показателя ловкости (ранее составлял: 105%).
        • «Высокая стойкость» теперь повышает эффективность «Пошатывания» на 5% (ранее: на 8%).
          • Комментарий разработчиков: монахи «Хмелевары» обладают малой восприимчивостью к физическому урону, поэтому они редко бывают в опасности скачков здоровья, которая угрожает другим танками. Это, конечно, должно быть сильной стороной «Хмелеваров», но не до такой степени.
        • Исправлена неполадка, из-за которой сферы «Дара быка» появлялись слишком часто для персонажей с высоким показателем выносливости.
      • Ткач туманов
        • Объем исцеления «Сгущающегося тумана» увеличен на 30%, а способность теперь продлевает периодические эффекты исцеления на 3 сек. (ранее: на 2 сек.). [Появится в будущем обновлении для PTR]
          • Комментарий разработчиков: сейчас другие возможности строки этого таланта затмевают его, однако мы хотим сделать так, чтобы он стал достаточно силен и игроки стали рассматривать уникальный стиль игры с ним как возможный вариант.
        • Теперь «исцеляющий кокон» поглощает 55% от максимального запаса здоровья заклинателя (ранее: 1100% от силы заклинаний заклинателя). [Появится в будущем обновлении для PTR]
          • Комментарий разработчиков: по сравнению с началом дополнения относительно запаса здоровья игроков эта способность становится все слабее, и данным изменением мы хотим помочь ей сохранить свою значимость.
      • Танцующий с ветром
        • Урон «Удара восходящего солнца» увеличен на 25%.
        • Урон «Нокаутирующего удара» увеличен на 10%.
          • Комментарий разработчиков: данные изменения должны повысить показатели «Танцующих с ветром» монахов в схватках против одиночной цели.
    •  Паладин
      • Свет
        • Теперь эффект азеритового таланта «Проблеск Света» накладывается максимум на 8 целей.
          • Комментарий разработчиков: за минувший год подборки талантов с использованием этого азеритового таланта постепенно вытеснили другие стили игры за паладинов «Света» и в некоторой степени потеснили всех других лекарей в высокоуровневом контенте. Данное изменение должно сохранить основу игрового процесса с этим талантом, однако ограничить возможность значительного повышения его мощи путем получения всех доступных бонусов, сокращающих время восстановления «Шока небес».
    •  Жрец
      • Послушание
        • Объем исцеления «Искупления вины» уменьшен до 50% (ранее: 55%).
        • Эффективность «Искусности: милость» увеличена на 12%.
          • Комментарий разработчиков: возможность жрецов «Послушания» и исцелять, и наносить урон одновременно слишком серьезна для того, какую пользу один игрок может приносить группе. Также мы немного повышаем привлекательность их «Искусности».
      • Тьма
        • Прибавка к урону от «Благосклонных духов» была сокращена до 25% (ранее: 50%).
        • Исправлена неполадка, из-за которой мощь азеритового таланта «Злобные призраки» возрастала на 75% в отсутствии таланта «Благосклонные духи».
          • Комментарий разработчиков: взаимное усиление «Благосклонных духов», «Злобных призраков» и «Хора безумия» всегда было важной частью повышения урона жрецов «Тьмы», однако в бою против большого количества целей оно выходит за рамки.
        • Прибавка к критическому удару «Хора безумия» уменьшена на 25%.
        • Урон «Слова Тьмы: Боль» уменьшен на 8%.
        • Урон «Прикосновения вампира» уменьшен на 8%.
    •  Чернокнижник
      • Колдовство
        • Теперь «Стрела смерти» наносит урон в объеме 20% от оставшегося урона действующих на цель периодических эффектов чернокнижника (ранее: 30%).
          • Комментарий разработчиков: в некоторых ситуациях «Стрела смерти» наносила большой мгновенный урон, который кажется чрезмерно мощным для специализации, основанной на способностях с периодическим уроном. Кроме того, на протяжении основной части дополнения она была ведущим выбором в строке талантов 15 уровня специализации «Колдовства». Мы сокращаем эффективность этого умения, чтобы оно оказалось примерно на одном уровне с другими двумя вариантами этой строки.

    Сущности

    • Резонанс крови мира
      • Теперь мощная способность 1 ранга при использовании дополнительно позволяет персонажу получить 50% бонус к характеристикам от «Осколков самоцвета жизненной силы» на 10 сек.
    • Видение совершенства
      • Частота срабатывания увеличена на 12%.
    • Высвобожденная сила
      • Урон мощной способности 1 ранга увеличен на 40%.
      • Время действия малой способности 1 ранга увеличено до 4 сек. (ранее: 3 сек.).
      • Бонус ко времени действия от малой способности 3 ранга увеличен до 2 сек. (ранее: 1 сек.).
    • Протокол очищения
      • Урон мощной способности 1 ранга увеличен на 15%.
      • Теперь мощная способность 2 ранга может срабатывать на цели, являющиеся участниками сражений в подземельях и рейдах.
    • Проводник жизненной силы
      • Мы изменили принципы работы этой сущности, и теперь она визуально более заметна, поскольку вы видите исцеление на своих целях.

    Напоминаем, что работа над этими изменениями еще ведется. Скорее всего мы еще внесем некоторые дополнительные изменения по ходу тестирования данного обновления. Благодарим вас за участие в тестировании и ваши отзывы!

    WoW
    Поделиться. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Telegram
    Предыдущая публикацияВышло новое обновление в Rust
    Следующая статья В обновлении 8.3 появятся ездовые альпаки

    Похожие публикации

    В World of Warcraft Classic в августе включат хардкорные серверы

    01.08.2023

    Огляд оновленого бою і нагород Гарбузовіна та «Вершника без голови» з оновлення 10.1.7

    27.07.2023

    Как вернуть в World of Warcraft старые значки ролей в поиске группы?

    21.07.2023

    Новая ездовая метла — Жуткий вечерний гонщик — станет наградой Торговой лавки

    19.07.2023

    В обновлении World of Warcraft 10.1.7 появится новая PvP-битва «Задор битвы»

    19.07.2023

    Как вызвать секретное редкое существо Расследователь времени в Грани Эпохи

    18.07.2023
    Добавить комментарий

    Comments are closed.

    Diablo 4: Cнизошло Благословение Матери на Санктуарий

    04.09.2023

    Обновление в Valheim «Лавовые земли»

    04.09.2023

    В Path of Exile 3.22 стартовала лига «Испытание предков»

    31.08.2023

    Diablo immortal 17-сезонный пропуск «Обитатели Санктуария»

    21.08.2023

    Бета-тест Path of Exile 2 продлится столько же, сколько длится лига, и доступен будет весь контент.

    03.08.2023

    В World of Warcraft Classic в августе включат хардкорные серверы

    01.08.2023
    • Обратная связь
    • Про сайт
    • Карта сайту
    • Реклама
    2018 - © 2023 MmoTag.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.