На офіційному сайті розробників з’явився перший список змін, які торкнуться ігрових класів та азеритових сутностей у складання оновлення 8.3 на PTR. У патчі, який очікується незабаром, розробники хочуть провести роботи над балансом класів. Занадто серйозних змін не варто очікувати.
З повним списком змін можна ознайомитись на Wowhead
Зміни класів у оновленні 8.3 «Бачення Н’Зота»
Для нашого наступного великого контентного оновлення, “Бачення Н’Зота”, ми готуємо деякі балансувальні зміни для пари спеціалізацій, які надто погано чи надто добре показують себе у різних ситуаціях.
Коментар розробників: Спеціалізації, які перевершують інші в періодичній шкоді проти безлічі цілей, загалом, як правило, мали дуже високі показники протягом декількох ступенів контенту. Їхня перевага за збитками в рейдових битвах, що виникає завдяки їх мощі в бою проти кількох цілей (що зустрічаються відносно часто), не компенсується порівнянною слабкістю в інших областях. Невелике зниження шкоди цих спеціалізацій дозволить їм зберегти помітну перевагу в ситуаціях, у яких вони сильні (нехай воно і стане трохи менше, ніж раніше), і водночас дасть іншим спеціалізаціям більше можливостей виділитися. Крім того, пара азеритових сутностей, доданих у “Поверненні Азшари”, демонструє себе не так, як нам хотілося б, тому ми підвищуємо ефективність деяких їх частин, щоб допомогти їм бути конкурентними щодо інших доступних сутностей.
У першому складання для тестового ігрового світу ви помітите такі зміни:
Класи
- Друїд
- Баланс
- Основні та періодичні збитки “Місячного вогню” зменшено на 10%.
- Основні та періодичні збитки “Сонячного вогню” зменшено на 10%.
- Втрата азеритового таланту “Рівне опівдні” збільшена на 11%.
- Втрата азеритового таланту “Місячна сила” збільшена на 11%.
- Баланс
Маг
- Лід
- Втрата “Крижаного списа” збільшена на 20%
- Коментар розробників: втрати “Крижаного списа” не встигали за масштабуванням “Кристалів льоду”, завдяки чому стали можливі спеціалізації без “Крижаного списа”. За допомогою цієї зміни у вигляді загального збільшення шкоди ми хочемо зробити так, щоб у магів “Льоду” був більш суттєвий привід використовувати “Крижаний спис” у своїй ротації.
- Втрата “Крижаного списа” збільшена на 20%
- Лід
Монах
- Хмелевар
- Добавка до витривалості зменшена до 30% (раніше становила: 35%).
- Обсяг здоров’я, що відкладається, зменшено до 90% від показника спритності (раніше становив: 105%).
- “Висока стійкість” тепер підвищує ефективність “Похитування” на 5% (раніше: на 8%).
- Коментар розробників: ченці “Хмелевари” мають малу сприйнятливість до фізичної шкоди, тому вони рідко бувають у небезпеці стрибків здоров’я, яка загрожує іншим танками. Це, звичайно, має бути сильною стороною “Хмелеварів”, але не настільки.
- Виправлено неполадку, через яку сфери “Дара бика” з’являлися занадто часто для персонажів з високим показником витривалості.
- Ткач туманів
- Обсяг лікування ” Туману, що згущується” збільшений на 30%, а здатність тепер продовжує періодичні ефекти лікування на 3 сек. (Раніше: на 2 сек.). [З’явиться у майбутньому оновленні для PTR
- Коментар розробників: зараз інші можливості рядка цього таланту затьмарюють його, проте ми хочемо зробити так, щоб він став досить сильним і гравці почали розглядати унікальний стиль гри з ним як можливий варіант.
- Тепер “зцілюючий кокон” поглинає 55% від максимального запасу здоров’я заклинача (раніше: 1100% від сили заклинань заклинача). [З’явиться у майбутньому оновленні для PTR]
- Коментар розробників: у порівнянні з початком доповнення щодо запасу здоров’я гравців ця здатність стає дедалі слабшою, і цією зміною ми хочемо допомогти їй зберегти свою значущість.
- Обсяг лікування ” Туману, що згущується” збільшений на 30%, а здатність тепер продовжує періодичні ефекти лікування на 3 сек. (Раніше: на 2 сек.). [З’явиться у майбутньому оновленні для PTR
- Танцюючий з вітром
- Втрата “Удару висхідного сонця” збільшена на 25%.
- Втрата “Нокаутуючого удару” збільшена на 10%.
- Коментар розробників: дані зміни мають підвищити показники “Танців з вітром” ченців у сутичках проти одиночної мети.
- Хмелевар
Паладін
- Світло
- Тепер ефект азеритового таланту “Проблиск Світлана” накладається максимум на 8 цілей.
- Коментар розробників: за минулий рік добірки талантів з використанням цього азеритового таланту поступово витіснили інші стилі гри за паладинів “Світла” і певною мірою потіснили всіх інших лікарів у високорівневому контенті. Ця зміна має зберегти основу ігрового процесу з цим талантом, проте обмежити можливість значного підвищення його потужності шляхом отримання всіх доступних бонусів, що скорочують час відновлення “Шоку небес”.
- Тепер ефект азеритового таланту “Проблиск Світлана” накладається максимум на 8 цілей.
- Світло
Жрець
- Слухняність
- Обсяг лікування ” Спокути провини ” зменшено до 50% (раніше: 55%).
- Ефективність “Мистецтво: милість” збільшена на 12%.
- Коментар розробників: можливість жерців “Послуху” і зцілювати, і завдавати шкоди одночасно надто серйозна для того, яку користь один гравець може приносити групі. Також ми трохи підвищуємо привабливість їхньої “Мистецтві”.
- Темрява
- Додаток до збитків від “Прихильних духів” було скорочено до 25% (раніше: 50%).
- Виправлено неполадку, через яку міць азеритового таланту “Злісні привиди” зростала на 75% без таланту “Прихильні духи”.
- Коментар розробників: взаємне посилення “Прихильних духів”, “Злісних привидів” та “Хору безумства” завжди було важливою частиною підвищення шкоди жерців “Темряви”, проте в бою проти великої кількості цілей воно виходить за рамки.
- Збільшення до критичного удару “Хору божевілля” зменшено на 25%.
- Втрата “Слова Темряви: Біль” зменшено на 8%.
- Втрата “Дотику вампіра” зменшена на 8%.
- Слухняність
Чорнокнижник
- Чаклунство
- Тепер “Стріла смерті” завдає шкоди в обсязі 20% від утрат, що залишилися, діють на мету періодичних ефектів чаклуна (раніше: 30%).
- Коментар розробників: у деяких ситуаціях “Стріла смерті” завдавала велику миттєву шкоду, яка здається надмірно потужною для спеціалізації, заснованої на здібностях з періодичною шкодою. Крім того, протягом основної частини доповнення вона була провідним вибором у рядку талантів 15 рівня спеціалізації “Чарівництва”. Ми скорочуємо ефективність цього вміння, щоб воно виявилося приблизно на одному рівні з іншими двома варіантами цього рядка.
- Тепер “Стріла смерті” завдає шкоди в обсязі 20% від утрат, що залишилися, діють на мету періодичних ефектів чаклуна (раніше: 30%).
- Чаклунство
Сутності
- Резонанс крові світу
- Тепер потужна здатність 1 рангу при використанні додатково дозволяє персонажу отримати 50% бонус до характеристик від “Уламків самоцвіту життєвої сили” на 10 сек.
- Бачення досконалості
- Частота спрацьовування збільшено на 12%
- Вивільнена сила
- Втрата потужної здатності 1 рангу збільшена на 40%.
- Час дії малої здатності 1 рангу збільшено до 4 сек. (Раніше: 3 сек.).
- Бонус на час дії від малої здатності 3 рангу збільшено до 2 сек. (Раніше: 1 сек.).
- Протокол очищення
- Втрата потужної здатності 1 рангу збільшена на 15%.
- Тепер потужна здатність 2 рангу може спрацьовувати на цілі, що є учасниками битв у підземеллях та рейдах.
- Провідник життєвої сили
- Ми змінили принципи роботи цієї сутності, і тепер вона візуально помітніша, оскільки ви бачите зцілення на своїх цілях.
Нагадуємо, що робота над цими змінами ще триває. Швидше за все, ми ще внесемо деякі додаткові зміни в процесі тестування цього оновлення. Дякуємо вам за участь у тестуванні та ваші відгуки!