5 червня вийшло нове оновлення StarCraft ll 4.9.1. Розробники виконали велику роботу над помилками, внесли безліч виправлень. Також зміни торкнуться завдань спільного режиму.

Докладніше про оновлення читайте нижче зі слів розробників:

Оновлення StarCraft ll 4.9.1

ЗАВДАННЯ СПІЛЬНОГО РЕЖИМУ

Командири

  • Стетманн
    • Стет-поля тепер посилюють Гері. Його пасивного відновлення значок видалено з панелі наказів.
    • «Тараканопад» тепер породжує двох хутра-тарганів замість чотирьох.
    • «Тараканопад» тепер наказує породженим бойовим одиницям рухатися до обраної точки в режимі атаки, якщо та знаходиться поза досяжністю хутра-заразника.
    • Час існування хутра-тарганів та хутра-руйнівників знижено з 60 до 45 сек.
    • Втрата хутра-тарганів збільшена з 8 (16 по легких військах) до 12 (24 по легких військах).
    • Максимальне здоров’я хутра-тарганів збільшено з 75 до 110 од.
    • Максимальне здоров’я хутра-руйнівників збільшено з 80 до 120 од.
  • Стуків
    • При використанні на будівлях, що знаходяться в повітрі, «Заразити будову» Стукова тепер випускає симбіонтів, що літають.

ВНЕСЕНІ ВИПРАВЛЕННЯ

Спільні завдання
  • Загальне
    • Якщо спільне завдання не закінчується перемогою, як слід, через хвилину перемога зараховується примусово.
    • Склад хвиль ворогів оновлений і зроблений непередбачуваним.
    • Тепер у Новий та Воразун відображаються коректні консолі.
  • Командири
    • Артаніс
      • Здібності “Перевантаження щита” і “Викликати драгуна” більше не використовують одну і ту ж гарячу клавішу за замовчуванням.
    • Дехака
      • На значку «Голева черга» тиранозора тепер коректно відображається рівень поліпшення.
    • Нова
      • У всіх будов Новий тепер використовується той самий портрет «Ад’ютант».
    • Стетманн
      • Гері та Гері Прайм більше не телепортують союзні бойові одиниці до стільників.
      • Гравці більше не бачать нагадування про покращення Гері Прайм, якщо вони не досягли 15 рівня.
      • Будівлі Стетманна тепер перераховані в меню гарячих клавіш у розділі «Зергі — Хутра».
      • Огляд Гері збільшений, і він може коректно бачити об’єкти на уступах.
      • Пріоритет підгруп хутра-заразників, що закопалися, тепер правильно співвідноситься з пріоритетом незакопаних.
      • Якщо всі будівлі Стетманна знищені, тепер гра закінчується поразкою, як належить, незалежно від кількості стечників, що залишилися.
      • Виправлено кілька неточностей в описах умінь «Відновлення здібностей Гері», «Швидкість мутації будов» та «Відновлення „Розміщення стільників“».
      • Виправлено гучність звуку при відключенні стільника та гучність голосу Стетманна, що попереджає про хвилю атаки.
      • Модулі точкової оборони більше не можуть знищити сфери, які запускає Гері.
      • Стет-поля наразі коректно посилюють героїчні бойові одиниці.
      • «Спрямований підземний ривок» хутра-ультраліска з покращенням «Електростатичний сюрприз» більше не приголомшує цілі завдань на карті.
    • Стуків
      • Заражені «Визволителі» з покращенням «Хмарне розсіювання» тепер можуть завдавати шкоди уламкам Пустоти, але більше не атакують бази бойових одиниць, які є наземними та повітряними одночасно.
      • «Заразити будову» більше не наводиться на комплекс човників у «Приході Пустоти».
    • Свонн
      • Вміння “Час спорудження лазерної установки” тепер спрацьовує коректно, і лазерна установка відновлюється за 66 сек., якщо було вкладено 30 очок умінь.
      • Ракети «Пекельний шторм» турелі-каруселі, посилені зарядником Каракса, тепер спрацьовують коректно.
      • Поліпшення «Келморійська автозарядна система» тепер коректно збільшує швидкість атаки турелі-каруселі на 25%.
    • Тайкус
      • Із «Покращенням стимуляторів» Гадюка тепер коректно застосовує стимулятори під час атаки.
    • Зератул
      • Виправлено неполадку, через яку гравці не могли заробити досягнення «Інволюційна відплата».
      • Виправлено неполадку, через яку мисливцям не можна було наказати зробити стрибок, якщо обрана точка перебувала поза досяжністю.
      • Виправлено неполадку, через яку тамплієр Пустоти міг зробити стрибок у непрохідні території.
      • Тепер будівлі Зератула відображають коректний портрет.
  • Мутатори
    • Дозорні Каракса з покращенням «Відновлення» та ультралиски підвиду торрасок Керріган тепер оживають миттєво, поки на них діє негативний ефект «Хвилина мовчання». Після пожвавлення ефект все ще діятиме.
    • Фенікс більше не відроджується миттєво як Таландара, якщо помирає від дії мутаторів «Чорна смерть» чи «Миттєва карма».
  • Завдання
    • Мертві вночі
      • Душителі тепер коректно перестають душити бойові одиниці, коли їх приголомшують або занурюють у стазу.
    • Зі світу по нитці
      • При збиранні деталей після активації “Балія” таймер основної мети більше не встає на паузу на невизначений термін.
    • Коса Амуна
      • Додаткове завдання тепер вважатиметься завершеним через 30 сек. незалежно від того, чи є поряд вороги.
      • Тепер текст «Знищте цього супротивника» відображається лише над бойовими одиницями, які потрібно усунути для виконання додаткового завдання.
    • Вермільйон проблем
      • Виправлено неполадку, через яку ворожі екстрактори могли виглядати, як хутра-екстрактори.
Мережева гра
  • Загальне
    • Втрата «Паразитичної бомби» бабки більше не підсумовується, якщо ціль помирає або якщо цільовий «Вікінг» переходить із режиму винищувача в штурмовий режим.
  • Карти
    • Акрополь РВ
      • Змінено колір цегляних декорацій в Айурському храмі, щоб простіше було розрізнити закопані ворожі міни «Вдова».
    • Цвітіння РВ
      • Деякі декорації змінені і не можуть загороджувати кола виділення.
    • Буревісник РВ
      • У кожному багатому весняному гейзері тепер буде 2250 од. газу, як і замислювалося, а не 2500.

Share.

Comments are closed.

Exit mobile version