Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    MMOTAG.COM
    • Головна
    • World of Warcraft
    • Diablo IV
    • Path of Exile
    • Hearthstone
    • Overwatch
    • Valheim
    • Rust
    • UA
      • RU
    MMOTAG.COM
    Home»StarCraft II»Оновлення StarCraft ll 4.9.1

    Оновлення StarCraft ll 4.9.1

    StarCraft II 05.06.2019Коментарів немає
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram
    обновление для StarCraft ll 4.9.1
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram

    5 червня вийшло нове оновлення StarCraft ll 4.9.1. Розробники виконали велику роботу над помилками, внесли безліч виправлень. Також зміни торкнуться завдань спільного режиму.

    Докладніше про оновлення читайте нижче зі слів розробників:

    Оновлення StarCraft ll 4.9.1

    ЗАВДАННЯ СПІЛЬНОГО РЕЖИМУ

    Командири

    • Стетманн
      • Стет-поля тепер посилюють Гері. Його пасивного відновлення значок видалено з панелі наказів.
      • «Тараканопад» тепер породжує двох хутра-тарганів замість чотирьох.
      • «Тараканопад» тепер наказує породженим бойовим одиницям рухатися до обраної точки в режимі атаки, якщо та знаходиться поза досяжністю хутра-заразника.
      • Час існування хутра-тарганів та хутра-руйнівників знижено з 60 до 45 сек.
      • Втрата хутра-тарганів збільшена з 8 (16 по легких військах) до 12 (24 по легких військах).
      • Максимальне здоров’я хутра-тарганів збільшено з 75 до 110 од.
      • Максимальне здоров’я хутра-руйнівників збільшено з 80 до 120 од.
    • Стуків
      • При використанні на будівлях, що знаходяться в повітрі, «Заразити будову» Стукова тепер випускає симбіонтів, що літають.

    ВНЕСЕНІ ВИПРАВЛЕННЯ

    Спільні завдання
    • Загальне
      • Якщо спільне завдання не закінчується перемогою, як слід, через хвилину перемога зараховується примусово.
      • Склад хвиль ворогів оновлений і зроблений непередбачуваним.
      • Тепер у Новий та Воразун відображаються коректні консолі.
    • Командири
      • Артаніс
        • Здібності “Перевантаження щита” і “Викликати драгуна” більше не використовують одну і ту ж гарячу клавішу за замовчуванням.
      • Дехака
        • На значку «Голева черга» тиранозора тепер коректно відображається рівень поліпшення.
      • Нова
        • У всіх будов Новий тепер використовується той самий портрет «Ад’ютант».
      • Стетманн
        • Гері та Гері Прайм більше не телепортують союзні бойові одиниці до стільників.
        • Гравці більше не бачать нагадування про покращення Гері Прайм, якщо вони не досягли 15 рівня.
        • Будівлі Стетманна тепер перераховані в меню гарячих клавіш у розділі «Зергі — Хутра».
        • Огляд Гері збільшений, і він може коректно бачити об’єкти на уступах.
        • Пріоритет підгруп хутра-заразників, що закопалися, тепер правильно співвідноситься з пріоритетом незакопаних.
        • Якщо всі будівлі Стетманна знищені, тепер гра закінчується поразкою, як належить, незалежно від кількості стечників, що залишилися.
        • Виправлено кілька неточностей в описах умінь «Відновлення здібностей Гері», «Швидкість мутації будов» та «Відновлення „Розміщення стільників“».
        • Виправлено гучність звуку при відключенні стільника та гучність голосу Стетманна, що попереджає про хвилю атаки.
        • Модулі точкової оборони більше не можуть знищити сфери, які запускає Гері.
        • Стет-поля наразі коректно посилюють героїчні бойові одиниці.
        • «Спрямований підземний ривок» хутра-ультраліска з покращенням «Електростатичний сюрприз» більше не приголомшує цілі завдань на карті.
      • Стуків
        • Заражені «Визволителі» з покращенням «Хмарне розсіювання» тепер можуть завдавати шкоди уламкам Пустоти, але більше не атакують бази бойових одиниць, які є наземними та повітряними одночасно.
        • «Заразити будову» більше не наводиться на комплекс човників у «Приході Пустоти».
      • Свонн
        • Вміння “Час спорудження лазерної установки” тепер спрацьовує коректно, і лазерна установка відновлюється за 66 сек., якщо було вкладено 30 очок умінь.
        • Ракети «Пекельний шторм» турелі-каруселі, посилені зарядником Каракса, тепер спрацьовують коректно.
        • Поліпшення «Келморійська автозарядна система» тепер коректно збільшує швидкість атаки турелі-каруселі на 25%.
      • Тайкус
        • Із «Покращенням стимуляторів» Гадюка тепер коректно застосовує стимулятори під час атаки.
      • Зератул
        • Виправлено неполадку, через яку гравці не могли заробити досягнення «Інволюційна відплата».
        • Виправлено неполадку, через яку мисливцям не можна було наказати зробити стрибок, якщо обрана точка перебувала поза досяжністю.
        • Виправлено неполадку, через яку тамплієр Пустоти міг зробити стрибок у непрохідні території.
        • Тепер будівлі Зератула відображають коректний портрет.
    • Мутатори
      • Дозорні Каракса з покращенням «Відновлення» та ультралиски підвиду торрасок Керріган тепер оживають миттєво, поки на них діє негативний ефект «Хвилина мовчання». Після пожвавлення ефект все ще діятиме.
      • Фенікс більше не відроджується миттєво як Таландара, якщо помирає від дії мутаторів «Чорна смерть» чи «Миттєва карма».
    • Завдання
      • Мертві вночі
        • Душителі тепер коректно перестають душити бойові одиниці, коли їх приголомшують або занурюють у стазу.
      • Зі світу по нитці
        • При збиранні деталей після активації “Балія” таймер основної мети більше не встає на паузу на невизначений термін.
      • Коса Амуна
        • Додаткове завдання тепер вважатиметься завершеним через 30 сек. незалежно від того, чи є поряд вороги.
        • Тепер текст «Знищте цього супротивника» відображається лише над бойовими одиницями, які потрібно усунути для виконання додаткового завдання.
      • Вермільйон проблем
        • Виправлено неполадку, через яку ворожі екстрактори могли виглядати, як хутра-екстрактори.
    Мережева гра
    • Загальне
      • Втрата «Паразитичної бомби» бабки більше не підсумовується, якщо ціль помирає або якщо цільовий «Вікінг» переходить із режиму винищувача в штурмовий режим.
    • Карти
      • Акрополь РВ
        • Змінено колір цегляних декорацій в Айурському храмі, щоб простіше було розрізнити закопані ворожі міни «Вдова».
      • Цвітіння РВ
        • Деякі декорації змінені і не можуть загороджувати кола виділення.
      • Буревісник РВ
        • У кожному багатому весняному гейзері тепер буде 2250 од. газу, як і замислювалося, а не 2500.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Telegram
    Previous ArticleЩотижнева додаткова подія World of Warcraft
    Next Article Фінальні ігри весняного сезону MDI пройдуть в Австралії

    Related Posts

    Опис оновлення 4.9.0 для StarCraft ll

    23.05.2019

    WCS SPRING: керівництво з перегляду

    17.05.2019

    Оновлення для StarCraft II 4.8.5

    25.04.2019

    Вийшов опис оновлення 4.8.4 для STARCRAFT II

    11.04.2019

    ФІНАЛ WCS WINTER: КЕРІВНИЦТВО З ПЕРЕГЛЯДУ

    05.04.2019

    Третій сезон розпочався – нові нагороди вже чекають

    01.02.2019
    Add A Comment

    Comments are closed.

    Чудові новини для гравців Path of Exile: Necropolis!

    02.04.2024

    Diablo IV доступна в Game Pass!

    28.03.2024

    Enshrouded отримала масштабне оновлення Hollow Halls

    28.03.2024

    Valheim: Пепельні землі – нові декоративні елементи!

    28.03.2024

    Path of exile 3.24: Некрополіс – Нове випробування для хоробрих шукачів пригод!

    25.03.2024

    Nightingale: Геймери, поверніть втрачений прогрес у новому оновленні!

    23.03.2024
    • Зворотній зв’язок
    • Про сайт
    • Карта сайту
    • РЕКЛАМА
    2018 - © 2026 MmoTag.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.