На професії очікують дивовижні зміни у Shadowlands, змішається звичне та незвичне з ухилом у минуле. Від повернення таких предметів старої школи, як накладки на обладунки та точильні камені, до вміння створювати легендарні предмети та нову систему додаткових реагентів, професії готові повернути свою актуальність у Shadowlands.
Нова система: додаткові реагенти у професіях
Додаткові реагенти – це інгредієнти, які ви можете додавати при виготовленні обладунків та ювелірних виробів, створених за допомогою професій у Shadowlands: Алхімія, Ковальська справа, Накладення чарів, Інженерна справа, Накреслення, Ювелірна справа, Шкірництво та Кравецька справа. У Накресленні є деякі реагенти, які можуть додаватися до карт Молодика для контролю типу створюваної карти, але майже всі додаткові реагенти застосовуються до обладунків та ювелірних виробів.
Огляд змін у професіях
Алхімія
Додадуться нові типи зелий:
- Екстракти – це молоді трави, які використовуються надалі в алхімічному ремеслі.
- Олії, що використовуються для надання зброї тимчасових ефектів, а також для покращення бойових зілля.
- Додаткові алхімічні реагенти можуть бути додані до частин броні з такими ефектами, як збільшення тривалості ефектів настоїв та їжі, або шанс при попаданні збільшити ваші основні характеристики на кілька секунд.
- Більше зіл із забавними бойовими ефектами, схожими на «Зілля неприборканої люті» Битви за Азерот, які будуть покращені завдяки новим маслам.
- Деякі нові ситуативні зілля включають зілля, яке збільшує вашу швидкість пересування в дусі після смерті.
- Настої тепер гомогенізовані: один настій збільшує всі основні характеристики (залежно від спеціалізації) та ще одна збільшує витривалість.
Ковальська справа
- Ковалі зможуть створювати предмети легендарної якості.
- Чотири комплекти обладунків/зброї, які естетично відповідають кожному з чотирьох ковенантів, і схоже, що інгредієнти для їх створення можна знайти лише у відповідних зонах. Швидше за все, це буде: Solforged = Bastion, Bonegrafted = Maldraxxus, Phaeweald = Ardenweald, і Sinsteel = Revendreth.
- Після дуже довгої перерви (крім Burning Crusade), Ковальська справа знову буде включати масивне точило і масивне грузило. Вони зможуть посилити на 1 годину шкоду від клинків (масивне точило), і від зброї, що дробить (масивне грузило).
- Бойові клинки будуть додані до списку зброї, що створюється ковалями.
Накладання чар
- Зачаровування броні повертається! Більшість обладунків тепер можуть бути зачаровані знову.
- Реагенти професії накладання чарів так само повернулися, але цього разу з новим тканинним реагентом, який використовується для кравецької справи, так само із зачарованою шкірою та рудою.
- Тепер ви зможете комбінувати реагенти для накладання чарів у їх покращені версії.
- Чари для прискорення збору повертаються з єдиним зачаруванням, що використовується для підвищення швидкості збору всіх предметів у Shadowlands.
Інженерна справа
- Планери повернулися! Ми не бачили нових планерів з часів Легіону, і аж чотири види повернулися до Shadowlands. Вони можуть бути специфічними для кожної ігрової зони.
- Додаткові інженерні реагенти додають корисні ефекти, такі як збільшення швидкості плавання або збільшення основної характеристики під час виконання локальних завдань.
- Інженерні окуляри не тільки мають хороші характеристики і чудово виглядають, але й додають +20 пунктів до вашої інженерної навички.
- Смішні нові пристрої повертаються з усіма потенційно суїцидальними побічними ефектами, які ви можете очікувати від найкращих гоблінів та гномів.
Накреслення
- У накресленні з’являться нові додаткові реагенти, один з яких є потужним доповненням до броні, створеної за допомогою ковальства, шкіряництва та кравецької справи, а інший дасть можливість створювати конкретні карти Молодика для певних колод.
- «Слова сили» є додатковими реагентами для підвищення якості створюваної броні, і очікується, що вони матимуть підвищений попит.
- Поки що не анонсовано жодного символу, але це не означає, що у Накресленні не буде нових символів.
- Темний пергамент є першим введеним новим пергаментом для зображення, так як більшість додаткових пергаментів було видалено в Mists of Pandaria.
Ювелірна справа
- Ювелірна справа матиме можливість створювати легендарні каблучки та намиста.
- Додано два типи дорогоцінного каміння: один збільшує запас здоров’я персонажа, а інший підвищує показник швидкості в залежності від того, скільки дорогоцінного каміння є в екіпіруванні.
- Тепер є лише три базові камені, кожен з яких представляє основний колір.
- Камені рідкісної якості більше не існують, вони тепер створюються шляхом поєднання різних базових каменів.
- Камені рідкісної якості можна використовувати як додатковий реагент у спеціально створеному екіпіруванні, що дозволяє вибрати, яка другорядна характеристика вам потрібна на цьому предметі спорядження.
Шкірництво
- Шкірники зможуть тепер створювати шкіряні та кольчужні предмети броні легендарної якості. Інгредієнти їхнього створення ще повністю відомі.
- Кожен із чотирьох основних Ковенантів має свої частини шкіряницької броні, що естетично відповідають місцевості, і для створення кожного предмета буде використано специфічну для даної місцевості шкіру.
- Накладки повернулися після довгої перерви (з часів Burning Crusade). Ці двогодинні баффи додадуть витривалість до нагрудника, поножів, рукавичок та/або ступнів. Якщо вони будуть працювати як попередні комплекти броні, ви зможете використовувати всі чотири предмети екіпіровки для отримання повної вигоди.
- Додаткові інгредієнти у шкіряництві існують, але вони відомі лише частково. Вони можуть бути додані до створеної броні для отримання певних баффів.
Кравецька справа
- Кравецька справа матиме можливість створювати легендарні предмети екіпірування.
- Предмети пошиття сумісні з новими додатковими інгредієнтами в Shadowlands.
- Нові набори обладунків для кравецької справи включають один, що відповідає кожному Ковенанту та легендарний комплект.
Джерело