Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    MMOTAG.COM
    • Головна
    • World of Warcraft
    • Diablo IV
    • Path of Exile
    • Hearthstone
    • Overwatch
    • Valheim
    • Rust
    • UA
      • RU
    MMOTAG.COM
    Home»Diablo III»Вийшло оновлення 2.6.5 для Diablo lll

    Вийшло оновлення 2.6.5 для Diablo lll

    Diablo III 16.05.2019Коментарів немає
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram
    обновления Diablo lll
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram

    14 травня розробники на офіційному сайті опублікували докладний опис оновлення 2.6.5 для Diablo lll в Європейському регіоні. Зміни торкнулися предметів, ігрового процесу і були перероблені трошки сезони.

    Нижче ми докладніше розповімо про оновлення зі слів розробників:

    Опис оновлення 2.6.5 для Diablo lll

    Загальне
    • У гру додано рівні складності “Катування XIV-XVI”.
      • Якість нагород і небезпека супротивників відповідають 65-му, 70-му і 75-му рівням великого порталу відповідно.
    • Портали, створювані жадібними гоблінами, тепер іноді ведуть у неймовірні місця, де цілком можна обламати роги.
    • Тепер стародавнє або початкове кільце-головоломка утворює інші похідні під час використання куба Канаї.
    • Тепер на екрані відображаються портрети членів групи, якщо нещодавно спрацьовували ефекти, що дають змогу врятуватися від вірної загибелі. (Тільки у версії для PC.)
    • Після вбивства боса в нефалемському порталі на місці його загибелі з’являється позначка, що діє до моменту закриття порталу.
    • Перероблено екран повідомлень про босів. (Тільки у версії для PC.)
    • Перероблено екран повідомлень про нефалемські портали. (Тільки у версії для PC.)
    • Перероблено екран повідомлень про великі портали. (Тільки у версії для PC.)
    • Процес підбору гравців більше не заважає під’єднатися до гри, поки відкрито великий портал.
    • Гравці, які приєднуються до гри, як і раніше, не можуть потрапити у великий портал, проходження якого вже почалося.
    • Шкала прогресса великих порталов теперь отображается для всех игроков независимо от того, участвуют они в зачистке или нет.
    • Портали дерзань
      • У нагороду за проходження порталу дерзань тепер можна отримати більше “Подихів смерті”.

    Зміни, що впливають на якість ігрового процесу
    • Сезони
      • Кількість вкладок схованки, які можна відкрити під час сезонного походу, збільшено з 4 до 5. (Тільки у версії для PC).
    • У меню схованки додано функцію пошуку. (Тільки у версії для PC.)
    • У меню всіх ремісників з’явилася кнопка, що дає змогу згорнути/розгорнути всі рецепти. (Тільки у версії для PC.)
    • Більшість покажчиків доручень тепер з’являються відразу після того, як гравець потрапляє у відповідну область.
    • Скарби хорадрімів тепер можуть містити дихання смерті.

    Коментарі розробників: в оновленні 2.6.5 ми маємо намір реалізувати ті можливості, спрямовані на підвищення якості ігрового процесу, про які гравці просили нас найдовше й найактивніше. Ми торкнулися практично всіх аспектів гри: додали нові рівні складності “Катування”, постаралися зробити стародавні та первісні кільця-головоломки привабливими, розширили вільне місце і поліпшили схованки гравців. Також ми підготували інші зміни, покликані підвищити якість ігрового процесу. Наприклад, доручення стануть менш одноманітними і більш захопливими. Також ми переробили деякі екрани повідомлень.

    Працюючи над збільшенням схованки, ми зіткнулися з великою кількістю технічних труднощів. На жаль, ці неполадки дуже негативно позначилися на якості ігрового процесу, тому нам довелося тимчасово відмовитися від цього поліпшення.


    Сезони
    • У журналі сезонного походу тепер відображаються всі глави незалежно від поточного прогресу гравця.
    • Додано нову нагороду за повне проходження сезонного походу (до глави “Хранитель” включно).
      • У 17-му сезоні як нагороду можна отримати Галактичні крила.
    • Додано позитивний ефект 17-го сезону.
      • Шкода, яку завдає гравець, збільшується на 750%, а одержувана зменшується на 4% за кожен стародавній предмет, який використовується, поки не діють бонуси комплекту.

    Коментарі розробників: “Сезон розкоші” став найпопулярнішим тематичним сезоном. Гравці оцінили можливість вільного використання ефекту кільця королівської розкоші без самого предмета і часто просили нас проробити те ж саме з бонусом від комплекту “Спадщина кошмарів”. Ми самі обмірковували таку ідею, і пропозиції гравців спонукали нас її реалізувати!


    Предмети
    • Новий предмет: бездонна склянка неприборканості.
      • Герой набуває несприйнятливості до ефектів контролю на 5-7 сек. після використання зілля.
    • Поблажливість Аккана
      • За кожного супротивника, ураженого вмінням “Освячений щит”, шкода від “Освяченого щита” збільшується на 15-20% 30-35% протягом 3 сек.
    • Клинок кривавого припливу
      • Уміння “Кільце смерті” завдає на 80-100% 300-400% більше шкоди за кожного противника в радіусі 25 м.
    • Злісна карнавальна маска
      • ​Тепер до 5 10 найближчих фетишів випускають потужні “Отруйні дротики” щоразу, коли це робить чаклун.
    • Воля Чантодо
      • Перебуваючи в образі архонта, чарівник раз на секунду випускає руйнівну хвилю, що завдає всім супротивникам у радіусі 30 м 1000% 4000% шкоди від зброї. Поки чарівник не перебуває в образі архонта, кожне влучання в противника збільшує шкоду, яку згодом завдасть руйнівна хвиля, на 1000% 4000% шкоди від зброї. Цей ефект підсумовується до 20 разів.
      • Тепер завдана руйнівною хвилею шкода залежить від показника швидкості атаки.
    • Кинджал-дротик
      • Отруєні дротики – а також отруєні дротики фетишів – тепер пробивають цілі наскрізь і додатково завдають 400-500% шкоди.
    • Милість Інарія
      • Бонус від шести предметів із комплекту
        • “Кістяна броня” також створює смерч з кісток, що завдає супротивникам, які перебувають поблизу, 1000% шкоди від зброї, а також збільшує отримувану ними від некроманта шкоду на 3750% 10000%.
    • Залізна троянда
      • Під час використання вміння “Вампіризм” некромант з імовірністю 40-50% 100% може застосувати “Кільце крові” без витрат ресурсів.
    • Йеканборг
      • Уміння “Освячений щит” рикошетить, додатково вражаючи до 6 супротивників, і завдає на 225-300% 300-400% більше шкоди.
    • Шлях мудреця
      • Тепер подвоює кількість дихань смерті, що випадають.
        • Раніше збільшував кількість дихань смерті, що випадають, на 1.
    • Ті, хто шукає гріх
      • тепер додатково збільшує шкоду від “Швидкісної стрільби” на 250-300%.
    • Натиск воджанні
      • Поки підтримується дія вміння “Швидкісна стрільба”, завдана ним шкода збільшується на 60-75% 75-100% раз на сек. Ефект підсумовується до 4 30 разів.
        • Тепер ефекти, що накладаються при використанні “Натиску воджанні”, підсумовуються швидше.

    Коментарі розробників: в оновленні 2.6.4 ми зосередилися на розробці змін комплектів, які дали б змогу розширити розмаїття варіантів розвитку і згладити відмінності в рівні ефективності класів. Оновлення 2.6.5 створювалося в тому ж ключі: ми (переважно) готували зміни легендарних властивостей предметів, які вирізняються цікавою концепцією, але не надто видатні за нанесенням шкоди.


    Внесені виправлення
    • Тепер бонус від шести предметів з комплекту “Аватара Траг’Ула” впливає на симулякрів некроманта.
    • Виправлено неполадку, внаслідок якої у відкритих іграх не працював голосовий чат у версіях для Xbox One/PS4. (Тільки у версіях для Xbox One і PS4.)
    • Виправлено неполадку, внаслідок якої в комплектному підземеллі “Безсмертного короля” використовувалися некоректні числові значення завдань.
    • Виправлено неполадку, внаслідок якої лічильник гравців у мережі некоректно показував значення 0.
    • Виправлена неполадка, в результаті якої початкові нагороди за перше проходження великого порталу 70-го рівня видавалися навіть у тому випадку, якщо гравці не встигали зачистити його за 15 хв.
    • Виправлено неполадку, внаслідок якої не відбувалася зміна завдань доручень, що вимагали взаємодії з об’єктами.
    • Виправлена неполадка, в результаті якої друга вкладка кільця-головоломки дублювалася в кубі Канаї, якщо кільце використовував герой. (Тільки у версіях для консолей.)
    • Виправлена неполадка, в результаті якої під час гри на рівні складності “Катування” мітки Хранителя Ключа не відображалися на карті. (Тільки у версії для Switch.)
    • Виправлено неполадку, внаслідок якої деякі субтитри тайванської локалізації гри виходили за межі екрана. (Тільки у версії для Switch.)
    • Виправлено неполадку, внаслідок якої під час запуску гри покажчик миші міг не відображатися. (Тільки у версії для Mac.)
    • Виправлено неполадку, внаслідок якої гравці могли приєднуватися до відкритих ігор із позначкою Хранителя Ключа після вбивства Хранителів.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Telegram
    Previous ArticleКороткометражка “Новий дім”
    Next Article WCS SPRING: керівництво з перегляду

    Related Posts

    З виходом Diablo IV новий сезонний контент Diablo III завершиться 29-м сезоном і повторним контентом

    06.04.2023

    Гайд: подія «Падіння Тристраму» в Diablo III

    03.01.2023

    Подія «Падіння Тристраму» в Diablo III розпочнеться 4 січня 2023 року

    31.12.2022

    Новий сезон у Diablo 3 стартує 17 травня

    12.05.2019

    ОГЛЯД ОНОВЛЕННЯ PTR 2.6.5

    23.04.2019
    Add A Comment

    Comments are closed.

    Чудові новини для гравців Path of Exile: Necropolis!

    02.04.2024

    Diablo IV доступна в Game Pass!

    28.03.2024

    Enshrouded отримала масштабне оновлення Hollow Halls

    28.03.2024

    Valheim: Пепельні землі – нові декоративні елементи!

    28.03.2024

    Path of exile 3.24: Некрополіс – Нове випробування для хоробрих шукачів пригод!

    25.03.2024

    Nightingale: Геймери, поверніть втрачений прогрес у новому оновленні!

    23.03.2024
    • Зворотній зв’язок
    • Про сайт
    • Карта сайту
    • РЕКЛАМА
    2018 - © 2026 MmoTag.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.