Величественные горы с заснеженными вершинами — одна из самых суровых локаций в Valheim. Здесь обитает множество существ, готовых отнять жизнь у игрового персонажа. Суровыми являются и царящие здесь погодные условия. Дабы не замёрзнуть на локации, следует тщательно подготовиться и раздобыть источник огня, либо воспользоваться прочими методами борьбы с минусовыми температурами. Именно о них, а также об остальных особенностях Гор и пойдёт речь в представленной инструкции.

Ресурсы, спрятанные в Горах

Горы — это локация, скрывающая множество полезных ресурсов.

  1. Серебряная руда. Материал, встречающийся исключительно в Горах. Разыскать его сможете при помощи дужки. Воспользоваться им можно для крафта:
    • Волчьего нагрудника и защиты ног;
    • Серебряных стрел;
    • Клыка Драугра (лук);
    • Льняного плаща;
    • Плаща из шкуры быкоящера либо волка;
    • Драконьего шлема;
    • Ледомора (молот);
    • Серебряного щита;
    • Копья с волчьим клыком;
    • Серебряного меча.
  2. Древесина. В Горах растёт достаточное количество пихт. Если срубить их, запас пополнится древесиной. Это материал, используемый в строительстве, производстве деталей интерьера, пары тройки видов вооружения и большей части инструментов.
  3. Обсидиан. Внешне похож на камни тёмного цвета с узорами. Найти его можно на склонах. Для добычи необходима металлическая кирка. Обсидиан непригоден к плавке с использованием печи и предназначается для изготовления ледяных, обсидиановых, отравленных стрел, а также полки для инструментов.
  4. Части костей. Материал, необходимый для крафта плаща и шлема из кожи тролля, плаща из оленьей кожи, а также Yuleklapp — жёлтого (деталь интерьера в жилище).
  5. Волчья шкура. Выпадает из волков и использует для производства брони, коврика из волка, а также драконьих кровати и шлема.
  6. Металлическая руда. Необходима для переплавки в железные слитки, которые можно использовать в процессе стройки, крафте брони и вооружения, а также ряда остальных важных предметов. Однако, металлическая руда является ресурсом, редко встречающимся в Горах. Наткнуться на нём можно в момент поиска серебра либо обсидиана.
  7. Клык волка. Применяется для крафта волчьей защиты ног и копья.
  8. Волк. Этот трофей нужен для образования плаща из волчьей шкуры.
  9. Морозная железа. Может выпасть из дракона. Предназначена для создания ледяных стрел и Ледомора.
  10. Дракон. Трофей для крафта драконьего шлема.
  11. Кристалл. Может выпасть из каменного голема. Однако, пока это по сути бесполезный ресурс, т.к. игровой процесс не предусматривает крафт предметов с использованием кристаллов.

Кроме того, Горы скрывают множество сундуков, в которых находится золото, ожерелья из серебра и прочие ресурсы, являющиеся полезными в игровом плане. Искать сундуки необходимо в полуразбитых домах из дерева, в каменных колодцах или фортах. Последние находятся под надёжной охраной монстров.

Монстры, населяющие Горы

При первом знакомстве с Горами может показаться, что здесь царит полное спокойствие и отсутствует какая-либо жизнь.

Valheim: гайд пошаговая инструкция по Горам

Но в реальности это не так, и на территории данной локации встречаются разнообразные существа.

1. Волк. Способен нанести внушительный урон не только игровому персонажу, но и постройкам. Это животное, которое можно приручить при правильном подходе, получив надёжного соратника, помогающего вести сражения с противниками.

2. Фенринг. Тёмный волк, передвигающийся на задних конечностях. Если верить легендам, то именно он является создателем многих существ в Горах. Это очень умный и аккуратный монстр, выходящий на охоту исключительно ночью. Встречается довольно редко, но если встреча с ним всё же произойдёт, то ля битвы рекомендуется использовать лук либо мощный молот, активировав режим подкрадывания.

3. Драконы. Дети Моудер. Как и положено драконам, они летают в небе, но редко отдаляются на существенное расстояние от своих гнёзд. Несут серьёзную опасность для неопытных игроков. Атакуют сверху, поэтому для ответной атаки лучше всего использовать лук. Ближний бой с драконами редко приносит положительный результат.

4. Скелеты. Создания, которые имеют щиты, мечи и луки в своём арсенале. Для хорошо облачённых игроков не несут серьёзной опасности.

5. Каменные големы. В сравнении с приведёнными выше существами, для големов характерны повышенный дамаг и внушительное количество здоровья. Максимальный ущерб им можно нанести с использованием кирки либо иных видов дробящего вооружения. Если вы заметите голема издалека, то лучше отбежать от него на приличное расстояние и начать вести стрельбу из лука обычными стрелами, т.к. наделённые различными способностями стрелы имеют против каменных големов нулевую эффективность.

Главарь Гор — Моудер

Четвёртным боссом-драконом в игре является Моудер, обитающий исключительно в биоме Горы.

Обрести возможность схватки с ним можно, совершив следующие действия:

  • Полное исследование Гор и осмотр фортов. Есть шанс, что в них находятся вегвизиры, указывающие на область расположения алтаря призыва главаря;
  • Найти 3 яйца в гнёздах драконов;
  • Положить яйца на алтарь;
  • Запустить ритуал призыва.

Необходимо сказать о том, что вес яиц приближен к максимуму, ввиду чего рекомендуется осуществлять их сбор для вызова босса предварительно заручившись поддержкой соратников, либо подходить к процессу в одиночку, освободив все ячейки в инвентаре.

Как одолеть босса

Вам придётся встретиться с весьма непростым соперником. Чтобы выйти победителем из этой схватки, понадобится иметь при себе ряд предметов.

  1. Медовуха, наделяющая силой противостоять холоду. Она обеспечит надёжную защиту от холодов, царящих в Горах.
  2. Лук «Клык Драугра». Идеальное вооружение для битвы с боссом. Ведь чаще всего Моудер находится в небе.
  3. Три вида блюд. Мясо букоящера, колбаски и рагу из репы. Вместе эта пища наделяет вас 180 единицами здоровья, добавляя ещё и 130 выносливости.
  4. Набор стрел. Огненные и с ядом подходят лучше всего. А вот от ледяных рекомендуется отказаться, т.к. они имеют малую эффективность в борьбе с Моудером.
  5. Волчья броня. Она увеличит вашу защиту, что, в свою очередь, позволит качественно переносить атаки соперника.
  6. Шлем дракона. Идеальное дополнение к волчьей броне.
  7. Прокачанная булава либо молот. Необходимы для ведения боя на ближней дистанции в моменты, когда Моудер будет опускаться с неба.

Какую тактику выбрать

Ваш соперник обладает тремя навыками.

1. Ледяная атака. В момент нахождения в воздухе Моудер идёт в атаку с использованием сфер изо льда. Попадая на землю они становятся ледяными глыбами и препятствуют быстрому передвижению героя. Ввиду сказанного, вам становится сложнее избегать атак. Однако, при правильном подходе такие глыбы могут стать и неплохим оборонительным сооружением, способным защитить персонажа от двух других навыков Моудер.

Внимание! По истечению определённого временного промежутка преграды изо льда взрываются, что приводит к нанесению ущерба по площади.

2. Дыхание льдом. От этого умению можно уклониться, а в момент, когда противник будет извергать следующий поток ледяного воздуха, вы можете приблизиться к нему и нанести парочку ударов в ближней схватке. В случае, если улизнуть от дыхания льдом не получится, скорость перемещения вашего героя будет снижена на 15 сек.

3. Атака когтями. Когда Моудер приземляется на землю слишком близко к персонажу, он наносит ему внушительный урон ударом когтями. Однако, эту атаку можно блокировать.

Для победы над Моудером рекомендуется выбрать следующую тактику.

  1. Вести огонь из лука, пока противник находится в состоянии полёта.
  2. Стараться миновать ущерб от ледяной атаки.
  3. Мгновенно разбивать препятствия изо льда.
  4. Быстро покидать место, где планирует сесть Моудер.
  5. Уходить от ледяного дыхания и атаковать босса с боку, пока он кастует.

Следует знать и о том, что в момент схватки с боссом вам не приходится рассчитывать на приручённых волков. Ввиду сказанного их не рекомендовано брать с собой. В обратном случае всех их настигнет верная смерть от одного из навыков, которыми обладает Моудер.

Вознаграждение за победу

Если вы сможете одолеть босса, то в любом случае получите следующие предметы.

  1. Слеза дракона. Используется для крафта ремесленного стола. Позволяет обрести доступ к производству улучшенного снаряжения.
  2. Моудер. Трофей, располагаемый на жертвенном камне. При его активации персонаж обретает попутный ветер при плавании на 5 минут. На восстановления трофея требуется 20 мин.

Как не замёрзнуть в Горах

Характерной особенностью Гор является влияющий на регулярной основе дебаф «Замерзание». Если не проявить своевременную реакцию по избавлению от него, то персонажу начнёт становиться всё холоднее, что отрицательно скажется на состоянии его здоровья. В конечном итоге он просто лишится жизни, что приведёт как к потере добычи, так и уровня достигнутых умений.

Чтобы не допустить обозначенного сценария, понадобится иметь при себе медовуху, обладающую свойством сопротивляться холоду. Для её изготовления необходимы такие ингредиенты:

  • мёд в количестве 10 единиц;
  • 2 туши;
  • 5 чертополохов;
  • 1 глаз грейдворфа.

Кроме того, понадобится и бродильная бочка, где будет готовиться это снадобье.

Есть и второй метод защиты. Это крафт волчьей брони. Но нужно знать, что лишь плащ и нагрудник дают защиту от холода.

Если вы новичок, то лучше воздержаться от затяжных походов в Горы и не заходить вглубь данной локации. Рекомендуется заниматься сбором ресурсов на небольшом расстоянии от границы, не забывая регулярно отправляться к костру для согрева игрового персонажа.

Share.

Comments are closed.

Exit mobile version