Разработчики опубликовали свежую информацию по поводу исправлений World of Warcraft, которые готовят игру к обновлению 8.2.5. С 22 октября начинают действовать изменения, которые разработчики публиковали ранее. Они затрагивали боссов Вечного Дворца и Pvp-событие Битва за Назжатар. Еще исправления затронули ошибки на Мехагоне и проблемы с юнитами Wow Classic.

В сети появилась свежая информация от разработчиков, которые готовят игру к обновлению 8.2.5. Начинают действовать изменения которые были объявлены на прошлой неделе. Они затрагивали боссов Вечного Дворца и Pvp-событие Битва за Назжатар. Также были исправлены ошибки на Мехагон и проблемы с существами Wow Classic.

Срочные исправления обновления 8.2.5 – 22 октября

Подземелья и рейды

  • Вечный Дворец Азшары
    • Теперь Вечный Дворец в эпохальном режиме доступен для посещения межсерверными группами.
    • Леди Эшвейн
      • Запас здоровья Леди Эшвейн уменьшен на 5% на эпохальном уровне сложности.
      • Урон эффекта «Рябящая волна» уменьшен на 10% на эпохальном уровне сложности.
      • Периодический урон эффекта «Промокание насквозь» уменьшен на 10% на эпохальном уровне сложности.
    • Королева Азшара
      • Комбинация приказов королевы «Стойте вместе!» и «Стой!» больше невозможна на героическом уровне сложности.
      • Запас здоровья Исступленного великана и Владычицы приливов уменьшен на 10%на эпохальном уровне сложности.
      • Теперь вытягивание энергии из древней печати Королевы Азшары дополнительно сокращает ее энергию на 5 ед. на всех уровнях сложности.
      • Теперь усиление Печати могущества дополнительно повышает ее энергию на 5 ед. на всех уровнях сложности.
      • Теперь персонажи специализаций лекарей реже становятся целями комбинаций приказов королевы, включающих в себя «Марш!», на всех уровнях сложности.
      • Теперь эффект «Короткое замыкание» вытягивает на 10% меньше энергии из находящейся рядом печати на всех уровнях сложности
      • Теперь эффект «Сущность Азерот» действует дольше, если в рейде состоит меньше 20 игроков на обычном и героическом уровнях сложности, и действует 30 сек. (ранее: 25 сек.) на эпохальном уровне сложности.
        • Комментарий разработчиков: данные изменения были внесены для того, чтобы немного сгладить кривую сложности этого рейда в преддверии перехода к следующей рейдовой ступени; зачастую подобные изменения мы вводим уже после того, как заполняются все позиции зала славы для рейда на эпохальном уровне сложности.

PvP

  • Время начала Битвы за Назжатар больше не ограничено ровно 3-часовым периодом, теперь между событиями проходит случайное количество времени.
    • Комментарий разработчиков: по мере того, как на протяжении «Возвращения Азшары» игроки отлично изучили время начала события, все более часто встречающейся стратегией стал предварительный захват ключевых точек еще до запуска сражения. Введя некоторую вариативность (в среднем, общее время между событиями все так же будет вписываться в 3-часовой промежуток), мы надеемся сделать Битву за Назжатар более динамичной и при этом в целом сохранить нынешнюю частоту появления события.

Задания

  • Теперь задание «Всем по аккумулятору» сбрасывается ежедневно (ранее еженедельно) и автоматически удаляется из журнала заданий игроков в момент ежедневного сброса.

Мир игры

  • Теперь инженерный проект Зарядной станции на Мехагоне появляется гораздо быстрее после уничтожения предыдущей Зарядной станции.

WoW Classic

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые существа вроде Соленора Душегуба вели себя некорректно, преследуя игрока. Теперь все существа из группы, вступающей в бой вместе как группа, продолжают преследовать игрока даже если один из них был поражен атакой или способностью игрока.

Share.

Comments are closed.

Exit mobile version