Во время «Посиделок у костра», состоявшихся в эту пятницу, разработчики упомянули об их желании добавить гарантированные источники легендарных предметов, но упомянули лишь несколько таких источников. Привели весь список таких источников, а новые правила вступят в силу с выходом обновления 1.1.1.
Для начала стоит упомянуть, что эти источники начнут выдавать игроку случайный легендарный предмет на его класс (или из списка общих), только когда персонаж будет иметь 35-й уровень или выше. До этого момента игрок так же будет полагаться исключительно на элемент случайности. Это новое правило позволяет получать гарантированный один легендарный предмет, но он также может стать уникальным, или их может выпасть 2 и более. Эти правила распространяются на любой режим сложности.
По таким правилам работают следующие источники добычи:
- Финальный босс подземелья — не забывайте, что не во всех подземельях есть финальный босс
- Мясник — технически, он тоже является боссом подземелья
- Сундук «События Легиона» (или «Собирающиеся полчища») — если сундука 3, то из одного из них выпадет минимум 1 легендарный+ предмет
- Жадный гоблин — До этого гоблины имели 50% вероятность упустить легендарный предмет или выше, теперь 100%.
Эти изменения вступят в силу только после выхода обновления 1.1.1, что случится уже 8-го августа, а его предварительное описание обновления выпустят в среду 2-го августа.
Бонус: Если вы думали, что слишком быстро прожигаете весь свой запас золота, то игрок под ником LOQUI потратил 93 миллиона золота на 22 попытки заколдовать наследственную шею с тремя очень хорошими характеристиками… ему так и не удалось найти желаемое, даже с минимальным значением характеристики:
How to blow hours worth of gold in 1 minute
by u/RedditMonster321 in diablo4