Рыцари в данный момент являются одними из сильнейших Альянсов, даже после фикса. Ниже будет представлен гайд воспользовавшись которым в с легкость можете стать топ-1 играю против любой сборки противника.
Плюсы и минусы
Плюсы:
- Сильные юниты
- Благодаря классовому баффу от Альянса имеем хорошую плотность и урон всех типов
- Мы очень гибкие, легко можем подстраиваться под ситуацию
Минусы:
- Нужно расставлять юнитов рядом для получения баффа от Альянса
- Вынуждены собрать всех 6 рыцарей
- Наши фигуры часто используют другие игроки, из-за очень сильного ДК которого регулярно используют Убийцы, Маги и стратегии с моментальным уроном
Основа сборки
Это считается основой сборки с Троллями. По возможность пытаемся снарядить предметом на регенерацию маны, отличный юнит на старте игры, но если не выйдет его апнуть в *** оставляем его исключительно ради синергии. Обычно стоит во второй линии, прикрывает луну от хуков, убийц и т.п.
Рыцарь хаоса
Очень сильный юнит, в арсенале имеем очень толстого юнита у которого есть дизайбл, а также неплохой урон из-за альянса демонов. Если есть шанс то апаем в ***, также если выбираем стратегию через физический урон, неплохой ДД. Выставляем его в первую линию но не делаем из него основного танка. Снаряжаем предметами на урон или броню.
Основной юнит при игре через убийц или троллей, стараемся быстро апнуть в ***.
Является основным танком. Если играем через магический билд обязательно апаем в ***, в итоге получим 600 АОЕ урона от одной способности. Если играем не через маг билд, то лучше взять ЦК. Из итемов дарим ему рефрешер, также итемы на жир и регенерацию маны.
Это также наш танк, хорошо вписывается со сборкой благодаря бафу от альянса Людей. Имеем огромный чистый урон от способности, но в основном оставляем в **, потому что способность имеет маленький радиус и обычно попадает в 1-2 юнитов. Снаряжаем аурами и предметами на жир.
Невероятно сложно найти, по возможности берем сколько дают, выставляем хоть 2 **, если у вас выйдет собрать *** в 99% это победа. Любит предметы на урон и предметы на меньший кул-даун скиллов.
Дополнительные и ситуативные фигуры
Берем когда играем через магический билд, хорош в начале игры и легко апнуть в **, в лейте меняем на Хранителя Света или Лича.
Хорошо вписывается в наше войско на многих стадиях игры, пока мы думаем над стратегией можно оставить в запасе. Нужный парень при игре через троллей и подойдет для игры через варлоков.
Использует вместо Разора, при игре через магический билд. В лейте бесполезна. Это наш запасной вариант.
Если играем через Убийц, может быть неплохим вариантом, из-за легкости сборки и отличным АОЕ нюком с низким кд. Стоит его брать только если нам не заходит что-то из основной сборки, наш запасной вариант.
Дракон, дает баф для ДК. Мастхэв в сборке через Магов. Обладает хорошим АОЕ нюком с маленьким кд.
Также дракон, играется в билде через убийц или в любом другом, где у нас выступает основным дд ДК. Хорош апнут в ***. Также можем использовать его в первых рядах из-за неплохой защиты от магии, так и в роли ДД.
Основной юнит в сборке через Магов. Позволяет дать наш АОЕ прокаст максимально быстро. Урон примерно составляет 1500.
Отличная дд, дополняет альянс неуловимых, который дает баф луне. С легкостью вскрывает коробки врага.
Отличный вариант для 9-10 юнитов. В сборке через чернокнижников берется еще раньше. С легкостью контрит вражеских Магов.
Ситуативный юнит, берется в основном для доп. альянса чернокнижников. Его тучка увеличивает физ. урон наших ддшников.
Такой же популярный как ВД, используется для дополнения альянса рыцарей, взяв его получаем постоянный хил для наших юнитов.
Используется только в билде через убийц. Из плюсов впитывает кучу урона.
Отлично подойдет при игре через магов. Ставим только в угол и если ЦМ хотя бы апнули в **.
Стабильный маг, в лейте делает очень много благодаря своей способности.
Один из сильнейших юнитов в игре. Хорошо впишется при игре против толстых и непробиваемых юнитов.
Герой который выдаст очень много урона на любой стадии игры. Из минусов очень тонкий, прячем его за нашими рыцарями и не используем как единственного ДД.
Берем по ситуации, если нам не заходят юниты из сборки. Делает на поле бое нереально много и по возможности апаем в **.
Начало игры (1-6 уровни игроков)
Экономика — это наша основа! Апаем уровень только когда ловим винстрик, спасибо за это альянсу. Ролл не юзаем пока не накопим 50 золота. Будет хорошо если у нас получится найти 4 рыцарей за это время. Нужно помнить что на этой стадии игры фигуры ** невероятно сильны, если у нас выходит побеждать, то постоянно скупаем и продаем юнитов, чтобы максимальное число нашей армии было **. Стараемся не терять прибыль от накоплений.
Середина игры (7-8 уровни игроков)
Найдя 6 рыцарей, начинаем постепенно ролить, чтобы апнуть наши фигуры в ***, не стесняемся ставить одинаковых рыцарей **, на этой стадии игры хороши Абаддоны и ЦК. Если мы имеем хороший побочный альянс, которому нужен 9 уровень, стараемся его апнуть. Обязательно следим за столами оппонентов, чтобы анализировать игру и приобретать нужных юнитов.
Лейт (9-10 уровни игроков)
В данной мете 10 уровень апается очень редко благодаря быстрым играм и акценту на апгрейд *** юнитов. При хороших раскладах мы должны иметь 2-4 юнита ***, это нам поможет выиграть. Противников остается немного продолжаем анализировать и если нужно менять расстановку/статегию.
Расстановка фигур
Рыцари+Маги, вместо Некрофоса может быть любой другой ситуативный юнит (или заканчиваем с 9 лвл).
Рыцари+Убийцы, с Некрофосом все также меняем его в зависимости от ситуации. Также состав Убийц можем менять в зависимости от захода, этот я просто считаю оптимальным из-за бонуса от неуловимых.
Рыцари+Чернокнижники. Можем играть и с 8-9 Лвлом, пассивка Чернокнижников в 2 — не главная цель.
Рыцари+Тролли, с Некрофосом все также, меняем от ситуации в игре.
Заключение(советы по игре)
Этот гайд направлен на описание различных вариантов применения полного Альянса рыцарей и сочетания его с другими Альянсами.
Спасибо всем за внимание, с радостью прочту ваши комментария или ваши дополнения.