Город Дазаралор на протяжении нескольких эпох был олицетворением могущества Зандалари. Защитники города умело организовывали оборону и неоднократно отражали атаки многочисленных врагов. До настоящего момента могучая империя находилась под надежной защитой. Но военные действия приобрели серьезный масштаб и достигли берегов Зулдазара. Силы Альянса показывают хорошие результаты и уже сумели осадить золотую пирамиду и помешали зандаларам объединиться с союзниками из Орды.

В настоящее время рейд “Битва за Дазаралор” открыт. Альянс готовится нанести сокрушительный удар по Зандалари и приложит максимум усилий для прекращения союза между империей и Ордой. В это же время силы Орды займут позиции в северной части лесов Зулдазара и приготовятся к обороне.

Игроки посмотрят на происходящее со стороны противоположной фракции и должны будут сразиться с несколькими дополнительными боссами. Впервые раса персонажа игрока временно изменится на ту, что принадлежит противоположной фракции. Вместе со сменой расы персонаж получает и ее расовые способности.

В игре будет фигурировать много новых и сложных боссов, среди которых король Растахан и леди Джайна Праудмур.

  • Первое крыло в режиме поиска рейда и эпохальный режим открывается — 30 января 2019 года
  • Второе крыло открывается — 13 февраля 2019 года
  • Третье крыло открывается — 27 февраля 2019 года

Battle for Azeroth

В этом дополнении World of Warcraft вся военная кампания и события, разделены на несколько сезонов. Сезоны в данном случае — это отрезки времени, после завершения которых меняются критерии прогресса и некоторые особенности геймплея. Очередной сезон Battle for Azeroth стартовал 22 января, открывая игрокам новые испытания и призы за участие в боях и прохождение подземелий.

Подземелья

Во втором сезоне повышается уровень наград в подземельях. Если игрок пройдет эпохальное подземелья с максимальным для себя уровнем ключа, то еженедельно сможет получить награду в виде пыли титанов и экипировки. Пыль титанов можно обменять на новые азеритовые доспехи высокого качества.

  • Уровень призов за подземелья уровня 120 в героическом, эпохальном и обычном режимах повысился на 30. Базовый режим призов равен теперь 340 (в обычном режиме), 355 (в героическом) и 370 (в эпохальном без ключа).
  • Уровень сложности подземелий в эпохальном и героическом режимах стал выше на 30 процентов. Обычный режим по этому показателю изменений не претерпел.
  • Уровень эпохальных ключей стал ниже на 3. Это изменение было необходимо для достижения баланса в повышенной сложности.
  • Награды в подземельях с эпохальными ключами повысились в уровне на 30. В течение первой недели второго сезона на призы из сундуков в конце подземелья будут наложены ограничения 385 уровнем предметов. Сам сундук будет хранить в себе награды предыдущего сезона. Уже со второй недели текущего сезона ограничение, наложенное на еженедельные сундуки, будет убрано, а уровень наград возрастет.
  • Эпохальные ключи третьего уровня получили новое свойство: “понижающий”. Это свойство дарит способности Бвонсамди всем существам, которые обитают в подземелье, но не являются боссами. Существа, наделенные силой Бвонсамди, настроены агрессивно и преисполненный жаждой мести за свою гибель. Они доставят немало хлопот игрокам.
  • Аффикс “зараженный” удален из игры

Режим PvP

В Battle for Azeroth стартовал второй сезон в режиме PvP. Все рейтинги и ранги сброшены. Теперь игроки могут побороться за новые награды.

  • Уровень наград PvP повышается на 30. Изменение имеет отношение к наградам, которые даются за очки завоевания, и призам из еженедельных сундуков
  • Игроки, собравшие 500 очков завоевания за одну неделю, награждаются монетой интенданта и предметом из текущего ассортимента.
  • Если игроки реализуют бонусный бросок за монету интенданта, могут получить дополнительную экипировку.
  • Монеты интенданта обмениваются на трофей военачальника. Трофей повышает уровень предмета из комплекта «зловещего гладиатора».
  • На протяжении недель, когда за очки завоевания можно получить нагрудный доспех, наплечники и шлем, игроки получают право выбрать один предмет азеритового снаряжения. Всего этих предметов четыре. На неделях, когда очки завоевания нельзя обменять на аксессуары из азерита, доспехи или оружие, игрокам предлагаются альтернативные варианты. Можно выбирать один из предметов снаряжения из разных ячеек. Например, наручи и поножи, кольцо и обувь или перчатки и плащ.
  • В интерфейсе режима отображены условия приобретения еженедельного сундука. Информацию об элитных наборах можно увидеть во вкладке «наборы» из меню “модели”.
  • При достаточном количестве очков игроки смогут пополнить свою коллекцию маунтов черным боевым саблезубом или черным конем погибели. После пополнения коллекции верховым животным, игрок может набрать может еще раз набрать нужную сумму очков для получения седла ярости. Его можно обменять на средство передвижения из предшествующих сезонов.
  • Получить статус гладиатора вместе с сопутствующим достижением можно после 50 побед на арене 3х3 с уровнем рейтинга, превышающим показатель 2400. Игроки, вошедшие в пул 0,1 процента лучших по результатам второго сезона в данном брекете, также получат звание “Зловещий гладиатор”.
  • Самый высокий уровень призов за матчи в рамках первой недели нового сезона — 385. Это необходимо для сохранения баланса с прочими высокоуровневыми системами до момента открытия рейда “Битва за Дазаралор” в эпохальном режиме.

Изменения в наградах и предметах

В игру добавили новые азеритовые доспехи, обладающие эпическим качеством. Доспехи можно заработать, участвуя в PvP-боях второго сезона, выполняя локальные задачи посланников или прохождение рейда “Битва за Дазаралор”. Соответствующие предметы можно купить в Боралусе и Зулдазаре у чудотворца Вашрина. У этих предметов будет присутствовать пятое кольцо с новыми вариантами силы азерита (с пятнадцатого уровня Сердца Азерот).

Новое кольцо включит в себя два варианта силы азерита для каждой из специализаций. Это поможет игрокам выбрать то что им больше всего необходимо и создавать ранее недоступные комбинации.

Другие изменения, вступившие в силу для наград и предметов:

  • Знания об азерите будут возрастать каждую неделю на протяжении трех месяцев — с 22 января по 26 марта.
  • Самый высокий уровень предметов из всех возможных — 425. Раньше этот показатель равнялся 395.
  • Печати судьбы воина не подвергаются сбросу и изменениям. Во втором сезоне они будут задействованы во время бонусных бросков в разных локациях, включая рейд “Битва за Дазаралор”.
  • Уровень доспехов и оружия, получаемых за выполнение заданий посланников повышается. Теперь его значение — 385, вместо прежнего 370.
  • Награда за убийство боссов, на просторах Зандалара и КулТираса, остается прежней. За победу над локальными боссами игрок получит предмет 355-го уровня.
  • Награды в незаконченных цепочках заданий посланников обновятся со стартом второго сезона. При этом, сами задания не будут изменены, а прогресс, с ними связанный, не обнулится.
  • Торговцы в новом сезоне готовы продать предметы снаряжения уровня 385, 400 и 415 за пыль титанов.
  • При смене сезонов пыль титанов не будет ограничена или сброшена.
  • Фронты:
    • На фронте «Темные берега» уровень наград возрос до отметки 15: как за задание, решаемое единожды за цикл, так и за босса вне границ подземелья можно заработать предметы уровня 400.
    • Противники на «Темных берегах» улучшили свои способности на 15 процентов, уровень предметов, используемых в местных сражениях, поднялся на 15 пунктов (от 320 до 335 уровня).
    • Разработчики сообщили о том, что изменения данного фронта начнут действовать сразу по завершении текущего цикла. Если атака в регионе уже стартовала, за сражение на «Темных берегах» раздаются награды предыдущего сезона до окончания атакующей фразы. Разработчики посчитали, что такая схема будет справедливой по отношению к игрокам, закончившим сражение на фронте или одолевшим босса за пределами подземелья до старта очередного сезона.
    • Награды на фронтах в Стромгарде и в Низине Арати не претерпели изменений.
Share.

Comments are closed.

Exit mobile version