Долгожданное обновление Rust, к всеобщей радости игроков, выходит уже 6 февраля. Изменений, которые уже можно было увидеть в staging branch, пусть и немного, однако они стоят внимания и рассмотрения. Самые основные приведены ниже.

Больше игровой статистики в Rust

Улучшение дорожной сети

Теперь процедурная карта будет генерироваться гораздо быстрее, а достигнуто это было благодаря оптимизации дорожной сети. Другими словами, дорожное сообщение станет более систематизированным, и это скажется, в том числе, и на удобстве игрового процесса.

Модульный транспорт

На данный момент говорить об этом с полной уверенностью нельзя, так как работа над столь ожидаемым элементом игры ведётся уже очень давно и весьма кропотливо, но не исключено, что модульный транспорт наконец-то будет введён уже в грядущем обновлении. Конечно, его пока не было видно даже на staging, но будем надеяться, что это будет внезапным и приятным исключением.

Сельское хозяйство

К сожалению, все нововведения, касающиеся сельского хозяйства, в самой игре игроки пока не увидят, но на staging можно наблюдать за дополнениями в этой сфере и строить предположения, что же игроки получат в итоге. А работа над ней идёт полным ходом! Например, уже есть возможность ознакомиться с новыми функциями в выведении новых сортов растений, добавление удобрений и так далее. Будет даже водопровод — точнее, полностью автоматизированная система полива. Она, как и прочие фермерские «плюшки», будет доступна гораздо позже и точно не в февральском обновлении.

Статистика

Теперь статистика игрового процесса представлена в виде списка, который можно будет найти на экране смерти. На данный момент он ещё не доработан и включает не все пункты, но уже к ознакомлению доступны следующие показатели:

  1. Пройдено пешком;
  2. Пройдено бегом;
  3. Полученный урон;
  4. Исцелённый урон;
  5. Время снаружи;
  6. Время у Достопримечательностей;
  7. Время на базе;
  8. Время плавания;
  9. Время перемещения на лодках;
  10. Время в полёте.

Помимо этого есть статистика для каждого использованного игроком вида оружия. Здесь показатели следующие:

  1. Количество выстрелов;
  2. Количество попаданий;
  3. Точность.

Фиксы и прочие дополнения

Если говорить об исправленных ошибках, то можем сразу сообщить: отныне лутать контейнеры сквозь стены не выйдет, так как этот баг уже исправлен. По крайней мере, основные способы его использования больше не работают. Помимо этого была исправлена ошибка, связанная с приближением карты.

Также были введены некоторые фишки для улучшения визуальной составляющей. Будем надеяться, за этим не последуют новые ошибки и сбои.

Share.

Comments are closed.

Exit mobile version