Долгожданное обновление Rust, к всеобщей радости игроков, выходит уже 6 февраля. Изменений, которые уже можно было увидеть в staging branch, пусть и немного, однако они стоят внимания и рассмотрения. Самые основные приведены ниже.
Улучшение дорожной сети
Теперь процедурная карта будет генерироваться гораздо быстрее, а достигнуто это было благодаря оптимизации дорожной сети. Другими словами, дорожное сообщение станет более систематизированным, и это скажется, в том числе, и на удобстве игрового процесса.
Модульный транспорт
На данный момент говорить об этом с полной уверенностью нельзя, так как работа над столь ожидаемым элементом игры ведётся уже очень давно и весьма кропотливо, но не исключено, что модульный транспорт наконец-то будет введён уже в грядущем обновлении. Конечно, его пока не было видно даже на staging, но будем надеяться, что это будет внезапным и приятным исключением.
Сельское хозяйство
К сожалению, все нововведения, касающиеся сельского хозяйства, в самой игре игроки пока не увидят, но на staging можно наблюдать за дополнениями в этой сфере и строить предположения, что же игроки получат в итоге. А работа над ней идёт полным ходом! Например, уже есть возможность ознакомиться с новыми функциями в выведении новых сортов растений, добавление удобрений и так далее. Будет даже водопровод — точнее, полностью автоматизированная система полива. Она, как и прочие фермерские «плюшки», будет доступна гораздо позже и точно не в февральском обновлении.
Статистика
Теперь статистика игрового процесса представлена в виде списка, который можно будет найти на экране смерти. На данный момент он ещё не доработан и включает не все пункты, но уже к ознакомлению доступны следующие показатели:
- Пройдено пешком;
- Пройдено бегом;
- Полученный урон;
- Исцелённый урон;
- Время снаружи;
- Время у Достопримечательностей;
- Время на базе;
- Время плавания;
- Время перемещения на лодках;
- Время в полёте.
Помимо этого есть статистика для каждого использованного игроком вида оружия. Здесь показатели следующие:
- Количество выстрелов;
- Количество попаданий;
- Точность.
Фиксы и прочие дополнения
Если говорить об исправленных ошибках, то можем сразу сообщить: отныне лутать контейнеры сквозь стены не выйдет, так как этот баг уже исправлен. По крайней мере, основные способы его использования больше не работают. Помимо этого была исправлена ошибка, связанная с приближением карты.
Также были введены некоторые фишки для улучшения визуальной составляющей. Будем надеяться, за этим не последуют новые ошибки и сбои.