Facebook Twitter Instagram
    MMOTAG.COM
    • Головна
    • World of Warcraft
    • Diablo IV
    • Path of Exile
    • Hearthstone
    • Overwatch
    • Valheim
    • Rust
    • UA
      • RU
    MMOTAG.COM
    Home»World of Warcraft»Гейб Ньюелл був фармером золота у World of Warcraft, після чого ввів шапки у Team Fortress 2

    Гейб Ньюелл був фармером золота у World of Warcraft, після чого ввів шапки у Team Fortress 2

    World of Warcraft 20.04.2020Коментарів немає
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram
    Поділіться
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Telegram

    Ви могли коли-небудь подумати, що Гейб Ньюелл, співзасновник та президент Valve, мільярдер, міг бути фармером золота у World of Warcraft? І все-таки це те, про що він розповів в інтерв’ю в останньому номері журналу EDGE (випуск 344).

    Звичайно, Ньюелл формував золото не за потребою. Він робив це для дослідження, яке привело його до створення Steam Workshop і феномену продажу шапок в Team Fortress 2 за реальні гроші.

    Ми звикли думати про ігри, як про розваги, але потім ми почали думати про них як про продуктивні платформи.

    Для підтвердження ідеї я тимчасово став фармером золота у World of Warcraft. Я заробляв 20$ за годину, займаючись видобутком золота. Я отримував вражаючу заробітну плату для більшості людей у більшості частин світу.

    Саме тоді ми сконцентрувалися на таких речах, як Steam Workshop і намагалися думати про кожного як про творця контенту. Це історія про батьків, які дзвонили нам, бо думали, що ми продаємо їхнім дітям наркотики. Сталося це тому, що PayPal надсилав батькам повідомлення: «Ваша дитина перевищує допустимий ліміт поповнення гаманця в PayPal на місяць. Ймовірно, вони продають вкрадені товари чи наркотики, бо іншого пояснення немає».

    Тому батьки дзвонили нам, і я сказав: Він створює предмети Team Fortress workshop. Він заробляє 500000 $ на рік». Для нас це стало свідченням того, що це корисний спосіб думати про ігри, як про платформи, і згодом воно стало основою для всіх наших рішень про розраховані на багато користувачів ігри.

    В інтерв’ю Ньюелл так само розповів, що Valve розробили Steam тільки після того, як йому не вдалося знайти когось, хто міг би створити такий сервіс для потреб своїх розрахованих на багато користувачів ігор (Team Fortress, Counter-Strike).

    Ми вийшли і запропонували людям ідеї для Steam, сказавши: «Послухайте, ми розробники ігор було б дуже корисно, якби хтось надав нам такі пакети послуг». Здавалося досить очевидним, що є набагато кращий спосіб забезпечити зручність для клієнтів і зменшити складність поширення, що стане справді потужним спрощенням процесу розробки. У результаті вийшов Steam, але кумедно те, що спочатку ми просто намагалися змусити когось іншого створити його, тому що нам дуже потрібно було щось подібне.

    Нагадуємо, що EDGE оцінила Half-Life: Alyx на тверді 9 із 10 балів у першому огляді гри тільки для VR.

    WoW
    Поділіться. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Telegram
    Попередня публікаціяТОП 5 ЗЛОДІЇ, ЯКІ ЗРОБИТЬ SHADOWLANDS КРАЩЕ
    Наступна публікація Термінові виправлення для Warcraft III: Reforged та додавання ладдера

    Схожі публікації

    У World of Warcraft Classic в серпні включать хардкорні сервери

    01.08.2023

    Як у WoW Classic заробити золото (на хардкорних серверах)

    31.07.2023

    Огляд оновленого бою і нагород Гарбузовіна та “Вершника без голови” з оновлення 10.1.7

    27.07.2023

    Вимкнення серверів WoW Classic “Сезон майстерності” відбудеться 28 липня 2023 р.

    26.07.2023

    Як повернути в World of Warcraft старі значки ролей у пошуку групи?

    21.07.2023

    Одним из эпохальных+ подземелий 3 сезона Dragonflight может стать Осада Боралуса

    19.07.2023
    Додати коментар

    Comments are closed.

    Diablo 4: Зійшло Благословення Матері на Санктуарій

    04.09.2023

    Оновлення у Valheim “Лавові землі”

    04.09.2023

    У Path of Exile 3.22 стартувала ліга “Випробування предків”

    31.08.2023

    Diablo immortal 17-сезонний пропуск “Мешканці Санктуарію”

    21.08.2023

    Бета-тест Path of Exile 2 триватиме стільки ж, скільки триває ліга, і доступний буде весь контент.

    03.08.2023

    У World of Warcraft Classic в серпні включать хардкорні сервери

    01.08.2023
    • Зворотній зв’язок
    • Про сайт
    • Карта сайту
    • РЕКЛАМА
    2018 - © 2023 MmoTag.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.